handler 常用方法总结

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文章来源:http://blog.csdn.net/tianxiangshan/article/details/8448441

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Handler是Android消息模型最重要的一个概念,它可以说是Android消息模型的核心,对于Looper、MessageQueue、Message 等概念一般在应用中很少使用。在Android系统框架中也频繁地使用Handler,而且为了更方便地使用Handler,还把Handler进行了一些列的封装,下面就通过列举一些Handler的使用方法。


1)Acitivity的runOnUiThread方法

        使用Acitivity的runOnUiThread方法执行代码时,可以保证所有的代码都在UI线程中执行,使用方法如下:

1                 activity.runOnUiThread(new Runnable() {
2                         @Override
3                         public void run() {
4                                 textView.setText("HelloWorld");
5                                 //所有的代码都会在UI线程中执行
6                         }
7                 });

2)View的post和postDelay方法

        View的post方法与Acitivity的runOnUiThread方法类似,可以保证所有的代码都在UI线程中执行,View的post方法使用方法如下:
                
1                 view.post((new Runnable() {
2                         @Override
3                         public void run() {
4                                 textView.setText("HelloWorld");
5                                 //所有的代码都会在UI线程中执行
6                         }
7                 });

        View的postDelay方法与post方法能保证所有的代码都在UI线程中执行,并且还可以让代码延迟一定的时间后执行,View的postDelay方法使用方法如下:

1                 view. postDelay ((new Runnable() {
2                         @Override
3                         public void run() {
4                                 textView.setText("HelloWorld");
5                                 //所有的代码都会在UI线程中执行
6                         }
7                 }, 1000);// 延迟1秒执行

3)AsyncTask

        AsyncTask是对Android线程模型的一种高度封装,而且使用java的泛型技术,使用非常方便,而且能够解决通用问题。在使用AsyncTask类时,需要扩展它并实现以下几个方法:

public void onPreExecute() 在UI线程中执行,进行以下初始化操作
public Result doInBackground(Params... params) 在后台线程中执行
public void onProgressUpdate(Progress... values) 在UI线程中执行,通知UI线程更新界面
public void onPostExecute(Result result) 任务结束后,在UI线程中执行
public void onCancelled () 任务取消时,在UI线程中执行

        AsyncTask 使用了Java的泛型技术,所以在使用时需要使用具体的类型,一般的使用方法代码如下:
 

01 public class UserTask extends AsyncTask < String, Void, Void > {
02         @Override
03         public void onPreExecute() {
04             //初始化操作,在主线程中执行
05         }
06            @Override
07         public Result doInBackground(String... params) {
08            //在后台线程中执行任务
09         }
10         @Override
11         public void onCancelled() {
12                  //取消任务时的回调
13         }
14         @Override
15         public void onPostExecute() {
16             //任务执行结束时的回调,在主线程中执行
17         }
18 }

        在代码中使用UserTask时,必须要在UI线程中执行execute方法,代码如下:

1         new UserTask ().execute(new String [] {“”});

4) IdlerHandler

        使用IdlerHandler可以向当前线程的消息队列里发送操作,这些操作之后在空闲的时候才会执行,它们的优先级非常低。需要注意的是queueIdle的方法可以返回一个布尔值,如果返回false,说明IdleHandler执行一次之后就会被删除,如果返回true,说明IdleHandler一直是有效的,只要系统处于空闲状态就执行IdleHandler的queueIdle方法。使用方式如下:
                
1                 Looper.myQueue().addIdleHandler(new IdleHandler() {
2                         @Override
3                         public boolean queueIdle() {
4                                 //系统空闲时进行资源回收操作
5                                 return false;
6                         }
7                 });

5) Handler 

        Handler是Android消息模型最重要的一个组件,使用它可以在线程之间相互发送消息,实现线程之间的通信。处理使用Handler发送消息以外,通常需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 接收消息并处理消息。
下面通过一个实例来说明Handler的使用方法。例子的主要功能是:通过线程修改界面Button的内容,完整的代码如下:

01 public class MyHandlerActivity extends Activity {
02  
03     Button button;
04     MyHandler myHandler;
05  
06     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
07         super.onCreate(savedInstanceState);
08         setContentView(R.layout.handlertest);
09         button = (Button) findViewById(R.id.button);
10         myHandler = new MyHandler();
11         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
12         // Handler有两个作用,
13            //(1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
14         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
15         // 它安排消息,用以下方法
16         // post(Runnable)
17         // postAtTime(Runnable,long)
18         // postDelayed(Runnable,long)
19         // sendEmptyMessage(int)
20         // sendMessage(Message);
21         // sendMessageAtTime(Message,long)
22         // sendMessageDelayed(Message,long)
23         // 以上方法以 post开头的可以处理Runnable对象
24         //sendMessage()可以处理Message对象(Message里可以包含数据,)
25         MyThread m = new MyThread();
26         new Thread(m).start();
27     }
28  
29     /**
30     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
31     * */
32     class MyHandler extends Handler {
33         
34            //默认构造函数
35            public MyHandler() {
36                   super();
37         }
38          
39            // 带有Looper参数的构造函数
40            public MyHandler(Looper L) {
41             super(L);
42         }
43         // 子类必须重写此方法,处理消息
44         @Override
45         public void handleMessage(Message msg) {
46             Log.d("MyHandler""handleMessage......");
47             super.handleMessage(msg);
48             // 此处可以更新UI
49             Bundle b = msg.getData();
50             String color = b.getString("color");
51                    String btn = msg.obj.toString();
52             MyHandlerActivity.this.button.append(color + btn);
53         }
54     }
55  
56     class MyThread implements Runnable {
57         public void run() {
58             try {
59                 Thread.sleep(2000);
60             catch (InterruptedException e) {
61                 // TODO Auto-generated catch block
62                 e.printStackTrace();
63             }
64             Log.d("thread.......""mThread........");
65                    // 使用Message能够传递多种数据具体可以参考Message的源码
66                    // 最常用的可以使用Message的obj对象在线程之间传递对象数据
67             Message msg  =  new Message();
68             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
69             b.putString("color""Red");
70             msg.setData(b);
71                    msg.obj = new String(“Button”);
72             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
73         }
74     }
75 }
6) HandlerThread

        HandlerThread是一个带有消息循环的线程,并且有自己的消息队列,能够接受其他线程发送消息。使用方法Java代码如下:
                
01                 HandlerThread tt = new HandlerThread("handlerThread");
02                 tt.start();//启动线程
03                 Handler handler = new Handler(tt.getLooper());
04                 handler.postDelayed(new Runnable() {
05  
06                         @Override
07                         public void run() {
08                                 System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName());
09                                 ((HandlerThread)Thread.currentThread()).getLooper().quit();//关闭消息循环,退出线程
10                         }
11  
12                 }, 1000);
          


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个人总结:

public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
从当前时间开始延迟delayMillis时间后执行Runnable,只执行一次


public final boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis)
在指定的有效时间内执行并且完成Runnable




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