最近想研究一下反射,先上网找了找资料,几乎大部分都是照抄MSDN的内容,生涩难懂,几乎没说,又找了找,发现一些强人的实例解析,才稍微有了点门道,个人感觉,反射其实就是为了能够在程序运行期间动态的加载一个外部的DLL集合,然后通过某种办法找到这个DLL集合中的某个空间下的某个类的某个成员(通过反射可以访问该类所包含的所有成员,不论成员是公有还是私有),看看网上N人写的实例:
1.运用反射调用其它程序集中的方法:
假设另一个工程中的所有类都编译到一个dll文件中了,在这很多的类当中,有一个类叫StringUtil,名称空间在HSMP.CommonBasic.Common下
该类中有一个方法:
public double GetSum(double x,double y)
{
return x+y;
}
编译后dll文件的存放路径是:D:/Test/HSMP.CommonBasic.dll
现在的问题是,如何通过程序调用该dll文件中的GetSum方法
大概有以下几步:
using System.Reflection;
A.
//这里要用LoadFrom,只有在本工程里添加了该dll的引用后才可以使用Load
Assembly objAss = Assembly.LoadFrom(@"D:/Test/HSMP.CommonBasic.dll");
//HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil类的全路径
Type t=objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil");
//动态生成类StringUtil的实例
object obj=System.Activator.CreateInstance(t);
//参数信息,GetSum需要两个int参数,如果方法没有参数,就声明一个长度为0的数组
System.Type[] paramTypes = new System.Type[2];
paramTypes[0] = System.Type.GetType("System.Int32");
paramTypes[1] = System.Type.GetType("System.Int32");
//找到对应的方法
MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello", paramTypes)
//参数值,如果所调用的方法没有参数,不用写这些
Object[] parameters = new Object[2];
parameters[0] = 3;
parameters[1] = 4;
object objRetval = p.Invoke(obj, parameters); //如果没有参数,写null即可。
2.动态加载, 更改, 增加...某个程序集
下面例子中, ChangeValue类的myValue本是私有字段,
一般情况下在类外部是不能改它的值的, 但利用反射就能改了
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using System;
using System.Reflection;
class ChangeValue
{
private string myValue;
public ChangeValue(string str)
{
myValue = str;
}
public void WriteLine()
{
Console.WriteLine("MyValue is: " + myValue);
}
}
class Test
{
public static void Main(string[] args)
{
ChangeValue cv = new ChangeValue("old value");
cv.WriteLine();
Type t = cv.GetType();
FieldInfo field = t.GetField("myValue",
BindingFlags.NonPublic |BindingFlags.Instance);
field.SetValue(cv, "new value");
cv.WriteLine();
}
}
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再打个比方, 你要写一个播放器, 要支持如mp3, wmv, avi...等格式,
你还希望用户能自己安装一个新的格式, 也就是我们常说的插件.
在实现这些, 可能你要将每种格式都写成单个的解码程序集, 如
mp3.dll, wmv.dll, avi.dll....
这样当播放时, 根据扩展名去动态调用相应的解码程序集, 那么这时你就得
用反射去动态加载这些dll了.如: Assembly.LoadFile ("...avi.dll")
然后通过反射可以用avi.dll里面定义的类了