谜一般的设计模式:单例模式

设计模式

每日学习下常用的一种设计模式,防止老年痴呆。

单例模式

  • 简单描述:单例,顾名思义,就是单一实例。当我们编码时,经常使用new 来创建对象,每次new的操作都会在虚拟机内存为这个对象分配一个空间。然而使用单例模式,则内存只会分配一次,无论你如何获取到这个对象,获取的都是同一个地址。

  • 应用场景:

    1. spirng容器中的bean对象。spring创建bean的默认模式就是单例的(饿汉模式)。
    2. 数据库连接池的对象。想象一下,如果每次访问数据库都要重新建立一个连接池,消耗会有多大,所以将连接池单例话,提高性能。
    3. 等等
  • 代码

懒汉模式

public class LazySingleton {
    private static volatile LazySingleton instance = null;    //保证 instance 在所有线程中同步

    private LazySingleton() {
    }    //private 避免类在外部被实例化

    public static synchronized LazySingleton getInstance() {
        //getInstance 方法前加同步
        if (instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}

饿汉模式

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {
    }

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

两种模式的共同点就是构造方法私有,统一一共一个静态方法供外部获取实例。饿汉则是类加载时就创建了实例。懒汉是调用时判断是否创建了实例,没有则创建一个。

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