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public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(i);
}
add(list);
for (Integer j : list) {
System.err.print(j+",");;
}
System.err.println("");
System.err.println("*********************");
String a="A";
append(a);
System.err.println(a);
int num = 5;
addNum(num);
System.err.println(num);
}
static void add(List<Integer> list){
list.add(100);
}
static void append(String str){
str+="is a";
}
static void addNum(int a){
a=a+10;
}
}
- = 是赋值操作(任何包含=的如+=、-=、 /=等等,都内含了赋值操作)。不再是你以前理解的数学含义了,而+ - * /和 = 在java中更不是一个级别,换句话说, = 是一个动作,一个可以改变内存状态的操作,一个可以改变变量的符号,而+ - * /却不会。这里的赋值操作其实是包含了两个意思:1、放弃了原有的值或引用;2、得到了 = 右侧变量的值或引用。Java中对 = 的理解很重要啊!!可惜好多人忽略了,或者理解了却没深思过。
- 对于基本数据类型变量,= 操作是完整地复制了变量的值。换句话说,“=之后,你我已无关联”;至于基本数据类型,就不在这科普了。
- 对于非基本数据类型变量,= 操作是复制了变量的引用。换句话说,“嘿,= 左侧的变量,你丫别给我瞎动!咱俩现在是一根绳上的蚂蚱,除非你再被 = 一次放弃现有的引用!!上面说了 = 是一个动作,所以我把 = 当作动词用啦!!”。而非基本数据类型变量你基本上可以
- 参数本身是变量,参数传递本质就是一种 = 操作。参数是变量,所有我们对变量的操作、变量能有的行为,参数都有。所以把C语言里参数是传值啊、传指针啊的那套理论全忘掉,参数传递就是 = 操作。
这样你就不难理解了。add()函数和append()函数、addNum()函数不同的地方就是add()里面没有对参数进行赋值操作,换句话说就是在add()函数中,参数list始终没有放弃现有的引用,它的所作所为,都直接反应到现有引用的对象上。
而append()函数,一上来第一句话就对str变量进行了 = 操作,也就是str没有瞎动(事实上String类型的不可变性设计也决定了str也瞎动不了),而是很识趣地引用了一个新的对象。
对于add()函数,可以套口诀:1、参数传递本质就是一种 = 操作,= 的左边是add()函数的参变量list,=右边是main函数中给出的list;2、非基本数据类型变量,= 操操作是复制了变量的引用,所以add里的list获得了和main里的list同一对象引用,在add里没有对list进行=的语句,所有它会一直保持该引用,它所作的一切改变都被看在眼里。
假如把add()函数改成这个样子static void add(List<Integer> list){
list = another_list;
list.add(100);
}
那么打印结果里就不会有100了
对于append()函数,可以套口诀:1、参数传递本质就是一种 = 操作,= 的左边是append()函数的参变量str,=右边是main函数中给出的a;2、非基本数据类型变量,= 操操作是复制了变量的引用,3、= 是赋值操作,所以在第一条语句里,str就放弃了原有引用。
再假如把append()函数改成这个样子static void append(String str){
str.addmyself(" is a");
}
咳咳~~假设String类里真有addmys elf方法,那么打印结果就是 A is a
至于addNum()函数,就没啥纠结了,套口诀就行:1、参数传递本质就是一种 = 操作;2、对于基本数据类型变量,= 操作是完整地复制了变量的值。
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还有你这道题目,append函数和addNum完全就是充满深深的恶意啊!!!为啥偏偏add函数里没有赋值操作,而是方法调用???!!
所有还是重申一下,Java中对 = 的理解很重要啊!!你理解了第一条定律就理解了一半了。
还有就是一定要记住,把C语言里参数传值传指针那套理论全忘掉, 传参就是 = 操作。