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原创 cocos2d-x 自建动画管理器AnimationManager的方法和使用
第一步:首先定义一个单例的父类。#ifndef _SINGLETON_H#define _SINGLETON_Htemplate class Singleton{public: //获取类的唯一实例 static inline T* instance(); //释放类的唯一实例 void release();protected: Singleton(void){} ~
2013-02-21 14:55:06 2763 3
空空如也
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