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转载 wince 回调函数
声明此为网上的一个例子(不知作者),移植到WINCE下的。此实例实现:应用程序(TestDll) 定义一个回调函数OnReceiveData()把该函数指针赋给dll(DllAutoSend),然后调用Dll,让Dll发送一个信息,Dll发送完成后,回调OnReceiveData(),把信息用消息框弹出来。 一、新建 dll 工程: DllAutoSend1. 新建
2013-02-06 15:20:08 5626
转载 wince 6.0 回调函数的理解
wince 6.0 回调函数的理解(转)什么是回调函数 回调函数,就是由你自己写的你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事模块A有一个函数foo,它向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的fo
2013-02-06 15:19:23 6640
转载 基于S3C6410&WINCE6.0的LCD驱动详解
花了几天时间把6410的点屏代码研究了一下,这里分享出来供大家参考。 先大致说下目前LCD的类型以及渠道。针对手持设备,如手机,PMP,MID,GPS,UMPC,相机等,大多采用的是TFT,LTPS(低温多晶硅屏),OLED等。其中以TFT屏用的最广泛,LTPS屏以其色彩鲜艳,视角广而闻名,目前也逐渐多起来。OLED显示效果是以上三者中最好的,能够达到全视角,而且在阳光照射下也能
2013-02-06 14:59:35 6748
转载 红外线式触摸屏
红外线式触摸屏 红外触摸屏的四边排布了红外发射管和红外接收管,它们一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。用户在触摸屏幕时,手指会挡住经过该位置的横竖两条红外线,控制器通过计算即可判断出触摸点的位置。 红外触摸屏也同样不受电流、电压和静电干扰,适宜于某些恶劣的环境。其主要优点是价格低廉、安装方便,可以用在各档次的计算机上。此外,由于没有电容充放电过程,响应速度比电容式快,但分辨率较低
2013-02-06 14:52:46 1600
转载 内存的工作原理及时序介绍
内存的工作原理及时序介绍内存是PC配件中结构最简单的,但在BIOS中却是最难调的,很多玩家超频都卡在内存上。并且,内存的原理、结构与时序多年不会改变,无论将来内存技术如何进步,相信这篇文章的存在价值都不会打折扣。本文亦希望能通过对DRAM基本原理以及时序的介绍,在内存设置以及XMP的制作上有所帮助。>>>目录第一部分:工作原理DRAM基本组成内存
2013-02-06 14:52:03 7891 1
转载 VGA时序及其原理
显示器扫描方式分为逐行扫描和隔行扫描:逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;当扫描完所有的行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。隔行扫描是指电子束扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后在返回来扫描剩下的线,隔行扫描的显
2013-02-06 13:42:54 853
空空如也
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