TCP协议和UDP协议 的特点和对比

都是传输层的协议
一 .UDP协议
在这里插入图片描述
1.UDP的特点
(1)无连接:知道对端的IP和端口号就可以了, 不需要建立任何连接就可以传输数据

(2)不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因为网络故障该段无法发到对方, UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息;

(3)面向数据报:不能灵活的控制数据传输的次数和数量. 应用层交给UDP多长的报文, UDP原样发送, 既不会拆分, 也不会合并;
如: 用UDP传输100个字节的数据:
如果发送端调用一次sendto, 发送100个字节, 那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom, 接收100个字节; 而不能循环调用10次recvfrom, 每次接收10个字节;

(4)具有接收缓冲区,没有发送缓冲区
在这里插入图片描述
UDP没有真正意义上的 发送缓冲区. 调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;
UDP具有接收缓冲区. 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;

(5)数据大小受限, 不能超过64k
UDP协议首部中有一个16位的最大长度. 也就是说一个UDP能传输的数据最大长度是64K(包含UDP首部). 如果我们需要传输的数据超过64K, 就需要在应用层手动的分包, 多次发送, 并在接收端手动拼装;

2.基于UDP的应用层协议
NFS: 网络文件系统
TFTP: 简单文件传输协议
DHCP: 动态主机配置协议
BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
DNS: 域名解析协议
当然, 也包括自己写UDP程序时, 自定义的应用层

二. TCP协议

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