详解Dijkstra算法(包括很多自己遇到过的问题)

emmm...Dijkstra算法为了方便就叫他小哈玛算法qwq吧;

这个就是一个有关最短路径的算法,就是从一个点到其他点的最短路径(废话)


先讲原理:

    现在有两条边(举个例子别当真),我们先让他们的初始值都是INF(无穷大)

然后寻找起点   ,我们以1为起点,那么1到他自己的距离我们就赋值为0,用一个距离数组

s【i】来表示,i代表点的编号,那么s【1】==0;

(1【0】)-INF-(2)-INF-(3)

起点我们就找到了,接下来就是拓展(我喜欢这么叫)

在此之前我们还要引入一个新的朋友,!!!(4)!!!!

(1【0】)-INF-(2)-INF-(3)

        |                     |

        ----- (4)-----  

(其实是我刚开始懒)

在感情中,三角形有利于稳定性,现在的恋爱是那么的单纯朴实,爱一个人就是爱一个人,我跟你谈对象跟你女(男)朋友有什么关系(手动滑稽);

开个玩笑,三观一定要正,回归正题,小四的出现就是关键,为什么会出现最短路,就是因为有无数条代价不同的路,他们都可以简化成两条路之间的对比,

那么松弛(我刚刚其实是忘了叫啥才叫它拓展的)就是干这个的

我们比较每一个直接到达的路和拐弯到达的路,取一个最小值,就叫松弛

那么不断重复,我们每次取一个没被访问过的距离最小的点为起点不断松弛,直到全部松弛,看起来好多好多还有点难懂,更具体的事我们以代码来说


它是以点为基础的算法


#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
const int maxn=100;//(const int就是一个不同于int的整数类型,int是将存入的数据拷贝出来,你就可以很方便地修改,而const类型一经形成就属于你没了他都不变的类型【他能给你养老送终】)
int map[maxn][maxn];//(存储两点之间的距离)
int dis[maxn];//(1(原点)到其他点的距离)
int path[maxn];//(经过的路径,也就是距离当前点最近的点)
int vis[maxn];//(标记这个点是否访问过)
int n;//(点的数量)
int d;//(终点,就是你想在哪停)
void dijk(int s)
{
memset(path,-1,sizeof(path));
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));//(初始数组无穷大)
dis[s]=0;//(上面说过的1到自己的距离为0)
while(1)
{
int k=0;//(标记)
for(int j=1;j<=n;j++)//(在所有的点里找起点)
{
if(!vis[j]&&dis[j]<dis[k]) (如果这个点没有访问过并且到点1的距离最短,那么他就是起点)
    k=j;
}
if(!k) return ;(每次while循环k都初始化为0,所以当k在for循环里没有被赋值时,也就是所有点都访问了)
vis[k]=1;(标记他访问过了)
for(int j=1;j<=n;j++)(寻找他能松弛的点)
{
if(dis[j]>dis[k]+map[k][j]) (直路与拐弯谁大谁小)
{
dis[j]=dis[k]+map[k][j];(小的话就存下来)
path[j]=k;
}
}
}}
void print(int x)
{
if(x==-1) return ;
print(path[x]);
if (x==d) cout<<x;
else cout<<x<<"->";
}
int main()
{
memset(map,0x3f,sizeof(map));//(初始化数组,切忌不要放进自定义函数里,不然你存的边的权值都没了)
int m;(边的数量)
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
map[x][y]=z;(存边)
}
dijk(1);(往上面的函数看)
cin>>d;
print(d);
cout<<endl;
return 0;
}

注意,dis数组只存每个数到一的距离,为什么这样子?相当于比如上面1到3距离最近的话那不就是2到3(定值)加上1到2的最段距离,更多的点,4,5,6,7,8,9都是这个道理,由一段定值加上1到前面那个点的最短路就是1到这个点的最短路。差不多就是这了,多看几遍就会理解更清楚。

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