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转载 VARIANT变量
1. 直接使用VARIANT变量a. 定义VARIANT变量可以直接定义VARIANT类型的变量。 VARIANT val; b. 初始化VARIANT变量在使用VARIANT变量之前,一定要初始化。 VariantInit(&val); c. 设置变量值设置变量值前如果VARIANT变量中已经有值,先要清除原有数据。 VariantClea
2008-07-27 16:54:00 2039
转载 封装ADO访问数据库的两个类
对于初学者,使用ADO访问数据库的时候,涉及到各种数据类型转换,可能有一些难度,我试图封装了ADO访问数据库,使其更方便的用现有的VC的数据类型,更加方便的使用ADO操作数据库。下面分别提供两个封装ADO数据库访问的类,一个是数据库的连接类,一个是数据库字段访问的类。 在连接类中,大家可以看到,连接类中并没有Recordset的成员变量,因为这样的,在整个数据库应用程序中,数据库的连
2008-07-27 16:53:00 404
转载 Visual C++ ADO
-------头文件:-------------------------------------------------------------------#ifndef _ADOEX_H_#define _ADOEX_H_#include "stdafx.h"/* 注 stdafx.h 里要有下面两行 *//* #include
2008-07-27 16:52:00 619
转载 CString, BSTR, LPCTSTR之间得关系和区别
CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR* BSTR;typedef const char * LPCTSTR;vc++中各种字符串的表示法 首先cha
2008-07-27 16:48:00 277
空空如也
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