H5学习笔记一

这篇博客介绍了网页的构成,重点讲解了HTML的基本概念、语法特性、常用标签,包括和、HTML骨架、字符集配置、标题、图片、超链接和锚点等内容,是H5学习的良好起点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.网页的构成

一个网页是很多的物理文件组成的:html文件、图片文件、js文件、css文件。

这些文件要通过特殊软件才能上传到服务器上。然后就能让用户看了。用户通过浏览器,访问网址,服务器上面的文件就会通过http请求悄悄地传输到用户的电脑中的临时文件夹中,在用户的电脑中执行、渲染、呈递


2.HTML

HTML是英语HyperText Markup Language的缩写,超文本标记语言

HTML是负责描述文档语义的语言通过html标签对儿,来给文本增加语义

html提供了很多标签对儿,可以给文本增加不同的语义。比如:
<h1>  </h1>标签对儿,主标题。
<h2>  </h2>标签对儿,二级标题。
<p>   </p> 标签对儿,普通段落。

网页技术严格的三层分离html就是负责描述页面的语义;css负责描述页面的样式;js负责描述页面的动态效果的。


3.HTML骨架 :
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
3 	<head>
4 	    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
5 	    <title>标题</title>
6 	</head>
7 	<body>
8 	    <h1>主标题</h1>
9           <p>段落</p>
10 	</body>
11</html>

网页的最外层的标签对儿是<html></html>标签对儿,里面有两部分,分别是head和body。

head标签中,描述网页的配置;body中的内容,才是用户可以看见的内容。

第1,就是网页的声明头( DocType Declaration),文档类型定义,简称DTD。这行语句里面暗含了一个网址。W3C就是出web规范的组织机构。html、css、js的规范都是W3C定义发布的。world wide web coalition , 国际万维网联盟。网页声明头可以告诉浏览器,这是一个什么标准的页面。

HTML网页的声明头一共有6种:

HTML4.01

Strict        严格的,体现在一些标签不能使用,比如u

Transitional   普通的

Frameset     带有框架的页面

XHTML1.0

严格体现在小写标签、闭合、引号

Strict

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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