struct与typedef struct

struct与typedef struct
分三块来讲述:
 1.首先://注意在C和C++里不同

 在C中定义一个结构体类型要用typedef:

  typedef struct Student {
   int a;
  }Stu;
  于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
  这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
  另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
  typedef struct {
    int a;
  }Stu;
  但在c++里很简单,直接
  struct Student {
    int a;
  };    
  于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;


======================================================================================


 2.其次:
  在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
  struct Student {   
    int a;   
  }stu1;//stu1是一个变量  
 
  typedef struct Student2 {   
    int   a;   
    }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  


  使用时可以直接访问stu1.a
  但是stu2则必须先  stu2 s2;
  然后              s2.a=10;
======================================================================================


  3.掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
  如果在c程序中我们写:
  typedef struct {
    int num;
    int age;
  }aaa, bbb, ccc;
  这算什么呢?
  我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
  typedef struct {
    int num;
    int age;
  }aaa;
  typedef aaa bbb;
  typedef aaa ccc;
  也就是说aaa, bbb, ccc三者都是结构体类型。
声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。
但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
  //此处不是很理解。


    
typedef struct和struct的区别


  typedef struct tagMyStruct { 
int iNum;
    long lLength;
  } MyStruct;
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))。
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct {   
     int iNum; 
     long lLength; 
    };


  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
    typedef struct tagMyStruct MyStruct;
  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
  2.
    typedef struct tagMyStruct { 
       int iNum;
       long lLength;
    } MyStruct;
    在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:
    (1)struct tagMyStruct 变量名
    (2)MyStruct 变量名
    在c++中可以有
    (1)struct tagMyStruct 变量名
    (2)MyStruct 变量名

    (3)tagMyStruct 变量名


转自:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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