设计模式学习笔记
nairuo1988
这个作者很懒,什么都没留下…
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单件模式(Singleton Pattern)
--[i]Head First Design Pattern[/i] 定义: 单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 适用地方: eg:线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表(registry)的对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。 ...原创 2008-12-08 14:26:14 · 105 阅读 · 0 评论 -
适配器模式(Adapter pattern)
--[i]Head First Design Pattern[/i] 定义: 适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 "两种适配器" 1、对象适配器(组合) 利用组合的方式将请求传送给被适配者。 [img]/upload/attachment/58840/940e895d-8f83-38...原创 2008-12-11 21:50:44 · 115 阅读 · 0 评论