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naizizhuan
这个作者很懒,什么都没留下…
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渲染
1)标注渲染(LabelRenderer) 2)按值渲染(ValueMapRenderer) 3)点密度渲染(DotDensityRenderer) 4)分类渲染(ClassBreaksRenderer) 5)图表渲染(ChartRenderer) 6)Z值渲染(ZRe原创 2012-09-04 22:27:41 · 662 阅读 · 0 评论 -
openlayers的layer和Control类
OpenLayers是一个开源的js框架,用于在您的浏览器中实现地图浏览的效果和基本的zoom,pan(全图,漫游)等功能。OpenLayers支持的地图来源包括了WMS,GoogleMap,KaMap,MSVirtualEarth等等,您也可以用简单的图片作为源,在这一方面OpenLayers提供了非常多的选择。要使用OpenLayers,您可以到它的官方网站http://www.openl原创 2012-09-05 15:31:28 · 2270 阅读 · 0 评论 -
GML简介-例子
GML (Geography Markup Language)是Open GIS定义的 ,用来对空间地理数据 (包含空间信息和属性信息 )进行编码和存储的基于 XML 的一个标准。GML简介-例子 1 2360164864 713239.3125,2938893.0 71原创 2012-09-05 16:24:33 · 3183 阅读 · 0 评论 -
数字地图制作原则细节
1 地图每放大一层,各个道路的线条粗细、颜色都要变化。1.1 国道为红色,但是要“灰度化”。比如红色为 #FF0000, 灰度化之后就是 #FF3333 ,这样使得道路的颜色不至于过于显眼。1.2 省道为橘黄色 ,也要灰度化1.3 市级道路为黄色1.4 街巷道路为白色1.5 铁路参照标准样式1.6 地图上最多可以一次显示4个级层的道路,最后一层道路的颜色一律设置为灰色2原创 2012-09-05 15:38:30 · 1908 阅读 · 0 评论