动态绑定与静态绑定

C++中,非虚函数都是静态绑定,而虚函数却是动态绑定。

为了能够更清楚地了解静态绑定与动态绑定,我们可以看下面这个例子:

class B

{

public:

     void fun();

     ...

}

class D: public B

{

     ...

}

 

D x;

B *pB = &x;

pB->fun();

 

D *pD = &x;

pD->fun();

 

那么两次调用fun()函数是否相同呢?当然,如果D中没有定义fun()函数,那么两次调用的行为肯定会是一样的,但是调用过程却不同。

pB->fun();  //pB为指向B类型的指针,直接调用B中的fun()函数

pD->fun();  //pD为指向D类型的指针,编译器首先在D中查找fun()函数的声明,没有找到,然后到D的基类B中去找,找到fun(),停止查找。

 

但如果D中有自己定义的fun()函数,那执行结果就会不同:

pB->fun();  //调用B::fun()

pD->fun();  //调用D::fun()

 

原因就是,(non-virtual)非虚函数都是静态绑定,也就是说,由于pB被声明为指向B类型的指针,那么通过pB调用的(non-virtual)非虚函数永远是B所定义的版本,即使pB指向一个类型为“B的派生类D“的对象。

但另一方面,(virtual)虚函数却是动态绑定,那么不管是通过什么类型的指针调用的这个虚函数,都会根据指针实际指向的对象类型来决定虚函数的调用,而与指针类型无关。如果fun()函数为虚函数,那么不管是通过pB还是pD调用fun()函数,都会调用D::fun(),因为pBpD真正指向的都是同一个类型D的对象。

 

因此在C++中,绝对不要重新定义继承而来的(non-virtual)非虚函数,因为这样的话,函数的调用决定因素不在对象本身,而与调用函数的指针类型有关,这将给程序留下不可预知的隐患。

如上例,任何一个对象D都可能表现出BD的行为,决定因素不在x对象本身,而在于指向x的指针类型。

同时,绝对不要重新定义一个继承而来的virtual函数的缺省参数值,因为缺省参数值都是静态绑定,而virtual函数却是动态绑定。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值