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转载 WINCE实现直接写屏

<br />(第一部分) //======================================================================== //TITLE: // WINCE实现直接写屏 //AUTHOR: // norains //DATE: // Friday 28-April-2006 //======================================================================== DOS下的直接写屏估计很多人都知

2010-07-06 15:28:00 528

原创 ARM汇编伪指令

ARM 汇编程序的由机器指令,伪指令和宏指令组成。伪指令不像机器指令那样在处理器运行期间由机器执行,而是汇编程序对源程序汇编期间由汇编程序处理。在前面的指令集章节中,我们已经接触了几条常用到的伪指令,如ADR 、ADRL、LDR、NOP 等,把它们和指令集一起介绍是因为它们在汇编时会被合适的机器指令代替,实现真正机器指令操作。宏是一段独立的程序代码,它是通过伪指令定义的,在程序中使用宏指令即可调用

2010-02-23 15:03:00 4560 2

转载 arm指令

作者不详,如果作者看到请与我联系...ARM指令系统特点ARM指令系统属于RISC指令系统。标准的ARM指令每条都是32位长,有些ARM核还可以执行Thmub指令集,该指令集是ARM指令集的子集,每条指令只有16位。1  数据类型ARM处理器一般支持下列6种数据类型:l8位有符号字节类型数据;l8位无符号字节类型数据;l16位有符号半字类型数据;l16位无符号半字类型数据;l32位有符号字类型

2010-02-22 15:43:00 1385

原创 OpenGL ES texture fonts

http://www.allegro.cc/forums/thread/599388I would like to implement texture fonts in OpenGL ES. Is it possible to use GL_ALPHA textures? They are more space efficient than GL_RGBA. Is it possible to c

2010-02-07 18:57:00 795

转载 一个Bitmap类

Download CBitmapEx source - 37.22 KB Download Effector source - 70.66 KB IntroductionThis article is about the simple C++ bitmap manipulation class called CBitmapEx. Many times I have f

2010-02-06 18:47:00 2071

原创 c的unicode字符串操作符

tchar.h,这个是evc的一个头文件,需要使用里面的函数可以查找相对应的msdn的解释. //// Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.////// Use of this source code is subject to the terms of the Microsoft end-user// lic

2009-12-11 10:47:00 2588

原创 PC系统基础知识及软硬简单故障排解大全

PC系统基础知识及软硬简单故障排解大全1#【Windows】攻略大全转自:斑马网 www.banma.com转自:斑马网 www.banma.comAlt键使用十二招转自:斑马网 www.banma.com      1、激活*作命令:按下Alt键可以激活活动窗口的菜单栏,使菜单栏的第一个菜单成为高亮条,而按下Alt键和一个字母就可以激活这个字母所代表的菜单项,如按下Alt+F就可以激活当前窗

2008-08-27 13:53:00 1606

转载 字节对齐

对结构体而言,编译器会自动进行字节对齐的。 字节对齐的值可以为1, 2, 4, 8, 16。 具体的取值,视不同的编译器为不同。就我现在用的VS2005来说,默认是4。也就是说,如果结构体大小,不是4的整数倍,会自动补齐为4的整数倍。 在32位编译器下 struct test { int m1; //4字节 char m2; //1字节 float m3; //4字节 union uu //8字节

2008-08-26 17:27:00 576

转载 位、字节、字长

1、位[Bit(简称为小b)]---是指一个二进制数“0”或“1 ”,它是计算机表示信息的最小单位。 2、字节[Byte(简称为大B)]---8位二进制信息称为一个字节。 一个英文字母-----占一字节 一个中文字-------占二个字节 一个整数---------占二个字节 一个实数---------占四个字节 3、字长---数据包中二进位数的总位数。 计算机中“字”的概念是指计算机一次并行处理

2008-08-26 16:54:00 805

翻译 动态绑定与静态绑定

C++中,非虚函数都是静态绑定,而虚函数却是动态绑定。为了能够更清楚地了解静态绑定与动态绑定,我们可以看下面这个例子:class B{public:     void fun();     ...}class D: public B{     ...} D x;B *pB = &x;pB->fun(); D *pD = &x;

2008-08-25 17:33:00 493

转载 面向C/C++新手】typedef的用法

也许新手用这个关键字不多,但它却是一个很有用的关键字,可以使代码模块化程度更好(即与其它代码的关联较少),在C++中还是实现Traits技术的基础,也是模板编程的基本语法之一。若说变量定义是为变量命名,而typedef(或称为类型定义)就是为类型命名。既然都是命名,那就会有很多类似的地方。而变量定义我想大家都会使用,因此类型定义也必然会使用。类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上t

2008-08-25 10:24:00 603

转载 typedef用法详解

typedef的一般形式为:typedef   类型     定义名;在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。其实,在C语言中声明变量的时候,有个存储类型指示符(storage-class-specifier),它包括我们熟悉的extern、static、auto、register。在不指定存储类型指

2008-08-25 10:18:00 746

转载 技巧:CMD直接进入C盘根目录

技巧:CMD直接进入C盘根目录  默认情况下 Win2000/XP  开始 → 运行 输入CMD,打开命令提示符,初始路径是 C:/Documents and Settings/当前用户名/,其实很多情况下,还是进入C盘根目录更方便。可以进行如下设置——  右键单击[我的电脑] → [管理] ,打开"计算机管理","系统工具"→ "本地用户和组" → "用户" ,双击右侧窗口的当前用户名,

2008-08-25 09:31:00 5011

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