1. 一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];//type_t 是指数组的元素类型//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
实例://代码1int arr1[10];//代码2int count = 10;int arr2[count];//数组是否可以正常创建?//代码3char arr3[10];float arr4[1];double arr5[20];
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。(vs IDE不支持C99中的变长数组)
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:
//完全初始化int arr1[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//不完全初始化int arr1[10] = {1,2,3}; //十个元素//不完全初始化,剩下的元素默认初始化为零int arr2[] = {1,2,3};//三个元素//没有指定数组元素个数,编译器根据初始化的内容来确定数组的元素个数char arr4[3] = {'a','b', 'c'};char arr5[] = {'a','b','c'};char arr6[5] = "abc";//a b c \0 \0char arr7[] = "abc";//a b c \0 4个元素
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";char arr2[] = {'a','b','c'};//数组arr1在内存中存放的是a b c \0,而arr2在内存中只有a b c。在分别打印arr1和arr2时,由于arr1里默认带有\0,所有打印结果为abc,而由于arr2里没有\0,但是又因为内存是连续的,所以在打印arr2之后会继续打印内存中的随机值,直至遇到\0
1.3
一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:
[]
,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
我们来看代码:
#include<stdio.h>int main(){int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化//计算数组的元素个数int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:int i = 0;//做下标for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?{arr[i] = i;}//正序输出数组的内容for(i=0; i<sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");//倒序输出数组的内容for(i=sz-1; i>=0; i--){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");//跳着输出数组的内容for(i=0; i<sz; i+=2){printf("%d ", arr[i]);}return 0;}
总结
:
-
数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。
-
数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:
#include<stdio.h>int main(){int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);for(i=0; i<sz; i++){printf(&arr[%d}="%p\n ",i,&arr[i]);}return 0;}
-
一维数组在内存中是连续存放的
-
随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的
由此,我们得到了一维数组的第二种打印方法
#include<stdio.h>int main(){int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);int i=0;int* p=&arr[0];for(i=0; i<sz; i++){printf("%d ",*(p+i));}return 0;}
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
//数组创建int arr[3][4];char arr[3][5];double arr[2][4];
2.2 二维数组的初始化
//数组初始化int arr1[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};//完全初始化 1 2 3 4// 5 6 7 8// 9 10 11 12int arr2[3][4] = {1,2,3,4,5};//不完全初始化 1 2 3 4// 5 0 0 0// 0 0 0 0int arr[3][4] = {{1,2},{3,4},{5,6}};//1 2 0 0//3 4 0 0//5 6 0 0int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。 行和列都是从零开始的。
看代码:
#include<stdio.h>int main(){int arr[3][4] = {0};int i = 0;for(i=0; i<3; i++){int j = 0;for(j=0; j<4; j++){arr[i][j] = i*4+j;}}for(i=0; i<3; i++){int j = 0;for(j=0; j<4; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}return 0;}
2.4 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
#include<stdio.h>int main(){int arr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int i = 0;for(i=0; i<3; i++){int j = 0;for(j=0; j<4; j++){printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);}}return 0;}
二维数组在内存中也是连续存放的!
由此,我们得到了二维数组的第二种打印方法
#include<stdio.h>int main(){int arr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};int*p=&arr[0][0]';int k=0;for(k=0; k<12;k++){printf("%d ",*(p+k));}return 0;}
可以把二维数组看成一维数组的数组
那么数组行数可以表示成
int x= sizeof(arr)/ sizeof(arr[0]);
数组的列数可以表示成
int y= sizeof(arr[0])/ sizeof(arr[0][0]);
3.
数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从
0
开始的,如果数组有
n
个元素,最后一个元素的下标就是
n-1
。
所以数组的下标如果小于
0
,或者大于
n-1
,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C
语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
#include<stdio.h>int main(){int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int i = 0;for(i=0; i<=10; i++){printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了}return 0;}
二维数组的行和列也可能存在越界。
4. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法 思想)函数将一个整形数组排序。
那我们将会这样使用该函数:
4.1 冒泡排序函数的错误设计
冒泡排序的思想:两两相邻的元素进行比较,可能的话,进行交换
//方法1:#include<stdio.h>void bubble_sort(int arr[]){int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?int i = 0; //冒泡排序循环的次数for(i=0; i<sz-1; i++){int j = 0;for(j=0; j<sz-i-1; j++){if(arr[j] > arr[j+1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = tmp;}}}}int main(){int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};bubble_sort(arr);//写一个函数对数组排序for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;}
方法
1
,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到
bubble_sort
函数内部的
sz
,是
1。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
4.2 数组名是什么?
#include<stdio.h>int main(){int arr[10] = {1,2,3,4,5};^1 printf("%p\n", arr);^2 printf("%p\n", &arr[0]);^3 printf("%d\n", &arr);//输出三个一样的 结果return 0;}
结论: 数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么:
int arr[10] = {0};printf("%d\n", sizeof(arr));
为什么输出的结果是:40?
补充:
-
sizeof(arr),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
-
&arr,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
但是上面第三个表达式^3 printf("%d\n",&arr)为什么与另两个式子输出一样的结果呢?因为第一个表达式和第三个表达式的起始点相同。
给这三个表达式都加1,会得到什么样的结果呢?
除此这两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
4.3 冒泡排序函数的正确设计
当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。
那么,函数内部的
sizeof(arr)
结果是
4
。
如果方法1错了,该怎么设计?
//方法2void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数{int i = 0; //冒泡排序循环的次数for(i=0; i<sz-1; i++){int j = 0;for(j=0; j<sz-i-1; j++){if(arr[j] > arr[j+1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = tmp;}}}}int main(){int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?for(i=0; i<sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;}
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