一、外观模式概述
一般使用Facade模式的意图是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式适用于:1、当我们需要为一个复杂子系统提供一个简单接口时;2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性;3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,可以使用Facade模式定义子系统中每层的入口点。
外观模式的结构如下图:
Facade模式有下面这些优点:
1、它对客户屏蔽了子系统组件;2、它实现了子系统与客户之间的松耦合关系;3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。
二、JDK中的外观模式
JDK中使用Facade模式的类是java.lang.Class,无论一个类被设计的如何复杂,如果只需要获取这个类的名称的话,那么只需要为这个对象生成一个Class对象,然后调用相应的方法即可,成功地对客户端隐藏了很多实现细节,运用了Facade模式。
三 、关于外观模式的思考
外观模式是一种很常用的设计模式,个人觉得,这个设计模式应该是每个懂软件工程知识的人都会无意识用到的设计模式,即使他不知道他正在使用外观模式。
外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得使用子系统变得更容易,十分符合设计中要求的高内聚低耦合要求。子系统有一个统一的Facade,降低了它与其他系统的耦合,每个子系统都使用Facade模式,可以增加系统的内聚性,所以光从高内聚高耦合的角度说,如果可能,其实每个子系统都应该使用Facade模式。