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1,try,catch
try里面执行正常语句,如果出现标准异常,系统会抛出异常,catch可以捕获异常并处理,这样就不至于导致程序崩溃。
catch可以捕获特定类型的异常,也可以用...捕获所有异常
int main()
{
try {
int x;
cin >> x;
int *p = new int[x];
cout << "success";
}
catch(...){
cout << "fail";
}
return 0;
}
输入-1,输出fail
并不是所有的异常都是标准异常,比如除0就不是。
int main()
{
try {
int y;
cin >> y;
y = 1 / y;
}
catch (...) {
cout << "1/0";
}
return 0;
}
输入0,程序直接崩溃,无法catch异常,因为系统根本没有抛出异常。
简单的说,除0是个非常底层的事件,为了保证性能,C++不把除0当做异常。
类似的,数组越界也不是异常。
2,throw
用throw可以主动抛出异常,异常类型可以是任何数据类型。
int main()
{
try {
int y;
cin >> y;
if (y == 0) {
throw - 1;
}
y = 1 / y;
}
catch (int e) {
cout << "1/0";
}
return 0;
}
3,异常类
C++预定义了多个可用于创建异常对象的类,其中基类是exception类,类中包含虚函数what(),用来返回异常的错误信息。
也可以自定义异常类。
4,多重异常捕获
可以在一个try块后面添加多个catch块,以捕获多种类型的异常。
执行时会从前至后依次检查每个catch块是否匹配。
5,重抛出异常
在catch块中也可以throw异常,再交给别的地方处理。
6,栈解退
如果一个函数调用另外一个函数,被调用函数抛出异常,但是调用函数不处理,那么就会继续往上层抛出异常。
int f()
{
int y;
cin >> y;
if (y == 0) {
throw - 1;
}
y = 1 / y;
return 0;
}
void g()
{
f();
}
int main()
{
try {
g();
}
catch (int e) {
cout << "1/0";
}
return 0;
}
7,异常规约(抛出列表)
不带异常规约的函数,可以抛出任何异常。
带异常规约的函数,如果抛出一个不在列表中的异常,会导致unexpected被调用。
如果抛出列表为空,抛出任何异常都会导致unexpected被调用。
8,noexcept
函数抛出异常:
int f()
{
int y;
cin >> y;
if (y == 0) {
throw - 1;
}
y = 1 / y;
return 0;
}
int main()
{
try {
f();
}
catch (int e) {
cout << "1/0";
}
return 0;
}
noexcept关键字可以用来限制函数不能抛出异常
int f() noexcept
{
// ...
return 0;
}