C++异常处理

目录

1,try,catch

2,throw

3,异常类

4,多重异常捕获

5,重抛出异常

6,栈解退

7,异常规约(抛出列表)

8,noexcept


1,try,catch

try里面执行正常语句,如果出现标准异常,系统会抛出异常,catch可以捕获异常并处理,这样就不至于导致程序崩溃。

catch可以捕获特定类型的异常,也可以用...捕获所有异常

int main()
{
	try {
		int x;
		cin >> x;
		int *p = new int[x];
		cout << "success";
	}
	catch(...){
		cout << "fail";
	}
	return 0;
}

输入-1,输出fail

并不是所有的异常都是标准异常,比如除0就不是。

int main()
{
	try {
		int y;
		cin >> y;
		y = 1 / y;
	}
	catch (...) {
		cout << "1/0";
	}
	return 0;
}

输入0,程序直接崩溃,无法catch异常,因为系统根本没有抛出异常。

简单的说,除0是个非常底层的事件,为了保证性能,C++不把除0当做异常。

类似的,数组越界也不是异常。

2,throw

用throw可以主动抛出异常,异常类型可以是任何数据类型。

int main()
{
	try {
		int y;
		cin >> y;
		if (y == 0) {
			throw - 1;
		}
		y = 1 / y;
	}
	catch (int e) {
		cout << "1/0";
	}
	return 0;
}

3,异常类

C++预定义了多个可用于创建异常对象的类,其中基类是exception类,类中包含虚函数what(),用来返回异常的错误信息。

也可以自定义异常类。

4,多重异常捕获

可以在一个try块后面添加多个catch块,以捕获多种类型的异常。

执行时会从前至后依次检查每个catch块是否匹配。

5,重抛出异常

在catch块中也可以throw异常,再交给别的地方处理。

6,栈解退

如果一个函数调用另外一个函数,被调用函数抛出异常,但是调用函数不处理,那么就会继续往上层抛出异常。

int f()
{
	int y;
	cin >> y;
	if (y == 0) {
		throw - 1;
	}
	y = 1 / y;
	return 0;
}

void g()
{
	f();
}

int main()
{
	try {
		g();
	}
	catch (int e) {
		cout << "1/0";
	}
	return 0;
}

7,异常规约(抛出列表)

不带异常规约的函数,可以抛出任何异常。

带异常规约的函数,如果抛出一个不在列表中的异常,会导致unexpected被调用。

如果抛出列表为空,抛出任何异常都会导致unexpected被调用。

8,noexcept

函数抛出异常:

int f()
{
	int y;
	cin >> y;
	if (y == 0) {
		throw - 1;
	}
	y = 1 / y;
	return 0;
}

int main()
{
	try {
		f();
	}
	catch (int e) {
		cout << "1/0";
	}
	return 0;
}

noexcept关键字可以用来限制函数不能抛出异常

int f() noexcept
{
	// ...
	return 0;
}

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