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一,进制
1,进制前缀
默认是十进制,没有前缀
二进制 0b或者0B前缀
八进制 0前缀
十六进制 0x或者0X前缀
PS:C++好像没有二进制,C语言很多地方也不认0b
int a=10,b=010,c=0x10,d=0X10,e=0b10,f=0B10;
printf("%d %d %d %d %d %d",a,b,c,d,e,f);
输出:
10 8 16 16 2 2
PS:一般以小写为准,尤其是printf里面,大写的可能不认识
2,printf格式化输出整数
%d十进制,%o八进制,%x十六进制
int a=20;
printf("%d %o %x",a,a,a);
输出:
20 24 14
PS:printf无法输出二进制
3,输出带前缀的整数
只需要把%换成%#即可
int a=20;
printf("%#d %#o %#x",a,a,a);
输出:
20 024 0x14
4,itoa函数
把一个数,按照给定的进制转化,并存到char数组中
itoa函数的第3个参数是进制数,有很多选择,2到16进制都可以。
int a=20;
char s[20];
itoa(a,s,2);
printf("%s",s);
输出:
10100
二,左移右移
计算左移右移,有3个步骤。
1,整数自动提升
char a=1;
cout<<sizeof(a)<<" "<<sizeof(a<<0);
输出:
1 4
也就是说,宽度低于int的整数类型,在左移右移时都会自动提升到int
2,位移数取模
int a=1;
cout<<(a<<32)<<" "<<((a<<31)<<1);
1 0
也就是说,位移数大于等于32时,会取模。
不过,据其他博主说,这是c/c++未定义的行为,只是一些编译器是这么做的。
3,左移右移
左移是高位丢弃,低位补0(逻辑移位)
右移要看是有符号还是无符号,无符号是高位补0,低位丢弃(逻辑移位),有符号是高位维持符号不变,低位丢弃(算术移位)
说白了,左移就是乘2,右移就是除2,这一点是不变的。
三,可变参数列表的传递
第一次使用可变参数列表,居然是在一次code kata中。
而第一次使用,居然就需要在函数之间传递。在网络上搜到了很多示例代码,不知道是编译器版本不一样还是咋回事,很多都编译不过,最后摸索出了成功运行的代码:
void ExecutCommand(Command command, int n)
{
switch(command)
{
case FORWARD:
return Forward();
case BACKWARDN:
return BackwardN(n);
}
}
void Execut(Command command, va_list arg)
{
int n=0;
if (!isOneParaCommand(command)) {
n = va_arg(arg, int);
}
ExecutCommand(command,n);
va_end(arg);
}
void Repeat(int m,Command command, ...)
{
va_list arg;
va_start(arg, command);
while(m--){
Execut(command,arg);
}
va_end(arg);
}
四,C语言哈希表
为了认证C语言专业级上机编程,我特地学习了C语言的哈希表。
哈希表在头文件"uthash.h"中已经有了,只需要简单学习一下用法即可。
1,哈希结构体
#include "uthash.h"
typedef struct {
int key;
int value;
UT_hash_handle hh;
} Hash;
Hash *hash = NULL;
其中UT_hash_handle是头文件"uthash.h"中定义的,然后Hash结构体是自定义的。
key的类型可以是int, char *, char[],void* 这4种,value可以是任意类型
2,增删查
// 增加
void add(int key, int value)
{
Hash *s = NULL;
s = (Hash *)malloc(sizeof(Hash));
s->key = key;
s->value = value;
HASH_ADD_INT(hash, key, s);
}
// 查找
int find(int key)
{
Hash *s = NULL;
HASH_FIND_INT(hash, &key, s);
if (s != NULL) {
// 查找到结果
return 1;
} else {
return 0;
}
}
// 删除
void delete (Hash *s)
{
HASH_DEL(hash, s);
free(s);
s = NULL;
}
其中HASH_ADD_INT、HASH_FIND_INT、HASH_DEL都是标准函数,其他都是自定义代码。
注意,插入之前要先查找确认没有这个元素。
如果要修改已经存在的键值对,要先删除再插入。
3,遍历,清空,计数
// 清空
void clearAll()
{
Hash *s, *tmp;
HASH_ITER(hh, hash, s, tmp)
{
delete (s);
}
}
//计数
int cnt = HASH_COUNT(hash);
其中,HASH_ITER是标准宏,HASH_COUNT是标准函数,其他都是自定义代码。
4,其他类型的key
//char* key HASH_ADD_KEYPTR
//char key[100] HASH_ADD_STR
//void* key HASH_ADD_PTR
//void* key HASH_FIND_PTR
除了这4个函数不一样之外,其他函数都一样。
5,实战
五,读取键盘的方向键
需要头文件conio.h
代码:
char direction()//读取键盘的方向键
{
int c1 = _getch(), c2 = _getch();
if (c2 == 72)return 'u';
if (c2 == 80)return 'd';
if (c2 == 75)return 'l';
if (c2 == 77)return 'r';
return ' ';
}
如果需要的话,可以把_getch改成getch