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1,设计思想
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为 “同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。
使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示。
迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
2,迭代器类型
3,性能设计
所有的迭代器操作都是O(1)的时间,为了保障这一点,有些功能是不支持的。
比如前向迭代器,可以通过++来定义+,但是时间复杂度是O(n),所以就不支持+了。
只有内存相对连续的容器才能进行随机访问,在随机访问迭代器中定义+。
4,插入迭代器
vector尾部插入迭代器
int main()
{
vector<int>v;
auto it = back_inserter(v);
it.operator=(4);
cout << v.size() << " " << v[0];
}
输出:1 4
map插入迭代器
int main()
{
map<int, int>m;
auto it = inserter(m,m.end());
it.operator=(make_pair( 1,3));
cout << m.size() << " " << m[1];
}
输出:1 3