- 博客(6)
- 资源 (16)
- 收藏
- 关注
原创 android解决图片内存溢出问题
Android游戏虚拟机算法JNI尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个
2014-02-23 12:51:13 1183
原创 android监听edittext输入事件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/textviewll" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:
2014-02-09 14:03:18 1364
原创 android edittext设置软键盘按钮事件
如图所示我们可以修改软键盘的Enter按钮的样式,可以在代码中监听 按钮点击事件。package cn.m15.xys;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.inputm
2014-02-09 13:36:41 2977
原创 android edittext详解
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:scrollbars="vertical" > <Linear
2014-02-09 12:30:19 973
原创 android播放动画
图片的绘制以及旋转缩放的实现 在这点上Android 确实比J2ME 强大很多 手机游戏开发最痛苦的是什么?? 是游戏引擎的开发,但是工程师会把大部分时间浪费在对坐标上,如果写引擎的时候没有把自适应考虑周全后期会非常痛苦,现在手机屏幕分辨率是各式各样 内存大小也是各式各样 所以可见自适应屏幕算法有多么的重要。package cn.m15.xy
2014-02-09 11:40:09 708
原创 android textview 详解
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_p
2014-02-09 11:37:40 1493
java联系题
2013-09-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人