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1、绪论
1.1 选题背景
网络的快速发展从根本上更改了世界各组织的管理方式,自二十世纪九十年代开始,我国的政府、企事业等单位就设想可以通过互联网系统来进行管理信息。由于以前存在各方面的原因,比如网络普及度低、用户不接受、互联网的相关法律法规也不够完善、开发技术也不够成熟等,阻碍了互联网在各大机构中的发展速度。进入二十一世纪以后,我国经济有了快速的发展,限制机构管理的各个难题逐一被解决,国内各大机构都加入到了电子信息化的管理模式中来。
以往的文物管理系统相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,在线文物管理系统的各方面的管理更加科学和系统,更加规范和简便。
1.2 国内外研究现状
随着计算机网络的不断渗透,人们的生活与工作、学习的方式也在慢慢发生变化。传统的用户相关信息管理方式一般都采取人工的方式,信息的获取、整理、修改、存储等工作还停留在人工阶段。这种方式一方面需要花费大量的人力、物力和金钱,交互起来比较困难,而且会浪费时间;另一方面对用户等信息的管理,特别是随着用户数量的递增,查询、修改起来特别困难;最后由于用户等其他信息的不断增加,信息的存储也成为了难题。
一些发达国家,网络发展比较快,已经很大程度上完成了从人工到计算机管理的转变。我国计算机应用起步比较晚,而且发展区域不平衡,还有很多地区或单位使用传统的方式进行管理,但是目前计算机发展较快,包括网络也已经普及,很多单位和用户也开始慢慢接触网络管理系统。
1.3 系统概述
论文主要是对文物管理系统进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对文物管理系统进行了一些具体测试。
本文以JSP为开发技术,实现了一个文物管理系统。文物管理系统的主要使用者分为管理员;个人中心、用户管理、文物分类管理、文物信息管理、文物外借管理、文物维修管理、留言板管理、论坛交流、系统管理,用户前台;首页、文物信息、论坛交流、文物资讯、留言反馈、我的、跳转到后台等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个文物管理系统的过程。具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用JSP技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的文物管理系统。
2、系统开发技术
2.1 Java技术
Java是一种非常常用的编程语言,在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中,Java的身影无处不在,并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大,只需一次编译,任何地方都可以运行。除此之外,它还拥有简单的语法和实用的类库,让编程人员可以尽可能将精力集中在问题的求解上,并且许多开源项目和科研成果都是采用它实现的。
2.2 B/S结构
此次设计的网络结构模式B/S结构(Browser/Server)。B/S架构也称为B/S模式,是一种服务器以及浏览器架构模式。B/S的工作模式都是先由浏览器请求,服务器再响应。B/S体系结构解决了异构系统中的连接难题,大大改善了系统的开放性,让系统的扩展和维护更加简单;同时,B/S体系结构操作也比较容易,界面全都为浏览器模式,容易分发数据的捕获程序。相对于C/S模式,B/S模式是对C/S模式应用的扩展,B/S模式不用对不同的计算机安装不同应用程序,还有安全性的要求及对模式上手难度都比前者更好。B/S模式可以让客户机的压力大大减轻,工作的负荷被合理的分配了。
2.3 MYSQL数据库
MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,属于Oracle旗下产品。MySQL是最流行的关系型数据库管理系统之一,在WEB应用方面,MySQL是最好的RDBMS(Relational Database Management System,关系数据库管理系统)应用软件之一。MySQL是一种关系型数据库管理系统,关系数据库将数据保存在不同的表中,这样增加了速度并提高了灵活性。MySQL所使用的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。MySQL软件采用了双授权政策,分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型和大型网站的开发都选择MySQL作为网站数据库。
2.4 IDEA开发工具
IDEA是捷克共和国的Java程序员开发人员创造的一个开发软件,刚开始主要是对于用Eclipse软件他们用得不顺手,所以直接开发了这款软件。之所以不顺手原因在于没有代码提升功能,原因是Eclipse只是把代码提示作为一种插件形式的存在,如果有些程序开发人员不清楚代码提示插件可能会出问题,并且代码提示只是用来作为插件,所以功能上有所欠缺。IDEA不仅仅代码提示做的很好,在代码重构上面更上如虎添翼,程序开发人员可以选择一段代码然后IDEA就会对代码进行分解重构,有效的把代码弄得更够层次感,复用性更高,用着更简洁和方便,大大的减少了代码工作量,提升了代码开发效率。当然,IDEA对于使用者这么好,肯定也是有目的的,原因在于插件越多越友好,就需要花费大量的金钱来使用,所以说IDEA使用主要是看自己喜好。
2.5 SSM框架
SSM框架主要由Spring、SpringMVC、MyBatis这三个框架所集成的,是现在比较流行的一种Java开发框架,能够适用于大中型的应用程序的设计和搭建[8]。Spring是前几十年前兴起的一种轻量级的、开源的Java开发框架,使用它可以解决相关的系统对象创建和对象依赖问题,并且也可以将高耦合的系统分解为低耦合的多个功能模块,方便对系统模块进行明确的分工,对功能代码进行理解和修改,这就极大地减轻了设计人员的开发压力[9]。SpringMVC框架是基于Spring框架而被提出的,它以MVC三层架构为核心,对Spring的相关技术进行了整合,主要针对于Web端进行技术架构,通过对相关的请求处理进行细化处理,用来响应用户的使用请求。MyBatis框架是一种开源的Java持久层框架,它改进了手动设置参数和获取结果记录的方式,通过支持对数据库进行存储过程、高级映射等处理,使得数据库的操作更加定制化、透明化,因此降低了数据库访问的复杂性,提高了开发的工作效率。
3、系统分析
3.1 可行性分析
文物管理系统主要目标是实现网上个人中心、用户管理、文物分类管理、文物信息管理、文物外借管理、文物维修管理、留言板管理、论坛交流、系统管理的相关信息管理服务。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。
3.1.1 技术可行性
文物管理系统主要采用JSP技术,基于B/S结构,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。文物管理系统的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。
3.1.2操作可行性
文物管理系统的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,会员只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用java语言开发,基于B/S结构,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。
3.1.3 经济可行性
文物管理系统是基于B/S模式,采用Mysql数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。
3.1.4 法律可行性
此文物管理系统是自己设计的管理系统,具有很大的实际意义。因为无论是软件还是数据库,采用的都是开源代码,因此这个系统的开发和设计,并不存在侵权等问题,在法律上完全具有可行性。
综上所述,文物管理系统在技术、经济、操作和法律上都具有很高的可行性,开发此程序是可行的。
3.2 系统用例分析
3.2.1管理员用例图
系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:个人中心、用户管理、文物分类管理、文物信息管理、文物外借管理、文物维修管理、留言板管理、论坛交流、系统管理等功能。管理员用例如图所示。
3.2.2用户前台用例图
用户前台进入系统可以进行首页、文物信息、论坛交流、文物资讯、留言反馈、我的、跳转到后台等。用户前台用例如图所示。
3.3 系统流程分析
3.3.1注册流程
未有账号的用户可进行注册操作,在注册时系统会判断用户名是否已存在,已存在的话,提示返回重新填写用户名,用户名不存在,填写其他注册信息,系统判断注册信息是否正确,正确则在数据库中添加用户信息,注册成功。用户注册流程图如图所示。
3.3.2 登录流程
登录模块主要满足了用户、商家以及管理员的权限登录,用户登录流程图如图所示
(此处省略………………………………………………)
3.4 系统性能分析
3.4.1 安全性
用户在数据的处理以及使用的过程当中都会进行安全验证,数据的处理主要就包括了数据的编辑,在这个过程当中,系统会验证数据的内容和格式,只有正确的才能够通过系统,用户登录的过程当中,需要输入登录信息才能够系统当中使用一些功能,这些都是为了能够保障系统的数据信息足够的安全。
3.4.2 可升级性
在系统设计的过程当中,所使用到的数据技术和相关的软件都是免费开源的,而且随着时代的发展能够不断更新升级,这也是为了能够让系统在未来的生活当中符合个实际用户的需求。
3.4.3 简单性
系统开发设计的过程是非常简单方便的,所以在系统的使用和操作过程当中,能够符合人们的使用习惯,快速的使用系统的功能。开发系统的过程当中,对系统的程序进行了安全拦截的设置,这样能够保证系统的程序不被外界的有害程序所入侵,保护系统功能和结构的安全。
4、系统设计
4.1 系统结构
系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。系统的整体结构设计如图所示。
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库E-R图设计
这个部分的设计需要使用到E-R图绘制工具,常用的工具就是Visio工具来绘制E-R模型图,这款工具不仅可以快速创建需要的E-R模型图,而且该工具提供的操作界面很简单,可以短时间内修改绘图界面的图形或者是文字的属性。在绘制E-R模型图时,要分清楚各个图形代表的含义,以免绘制出错,E-R模型图由长方形(实体),椭圆形(属性),菱形(关系)这三部分图形符号组成,绘制期间要区分开来,用准确的图形符号代表相应的数据元素。
(此处省略………………………………………………)
5、系统实现