基于SSM的校园食堂外卖点餐系统的设计与实现

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1、绪论

1.1 课题背景及意义

网络的快速发展从根本上更改了世界各组织的管理方式,自二十世纪九十年代开始,我国的政府、企事业等单位就设想可以通过互联网系统来进行管理信息。由于以前存在各方面的原因,比如网络普及度低、用户不接受、互联网的相关法律法规也不够完善、开发技术也不够成熟等,阻碍了互联网在各大机构中的发展速度。进入二十一世纪以后,我国经济有了快速的发展,限制机构管理的各个难题逐一被解决,国内各大机构都加入到了电子信息化的管理模式中来。
以往的校园点餐系统相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。本系统利用网络沟通、计算机信息存储管理,有着与传统的方式所无法替代的优点。比如计算检索速度特别快、可靠性特别高、存储容量特别大、保密性特别好、可保存时间特别长、成本特别低等。在工作效率上,能够得到极大地提高,延伸至服务水平也会有好的收获,有了网络,在线校园点餐系统的各方面的管理更加科学和系统,更加规范和简便。

1.2 国内外研究现状

随着计算机网络的不断渗透,人们的生活与工作、学习的方式也在慢慢发生变化。传统的用户相关信息管理方式一般都采取人工的方式,信息的获取、整理、修改、存储等工作还停留在人工阶段。这种方式一方面需要花费大量的人力、物力和金钱,交互起来比较困难,而且会浪费时间;另一方面对用户等信息的管理,特别是随着用户数量的递增,查询、修改起来特别困难;最后由于用户等其他信息的不断增加,信息的存储也成为了难题。
一些发达国家,网络发展比较快,已经很大程度上完成了从人工到计算机管理的转变。我国计算机应用起步比较晚,而且发展区域不平衡,还有很多地区或单位使用传统的方式进行管理,但是目前计算机发展较快,包括网络也已经普及,很多单位和用户也开始慢慢接触网络管理系统。

1.3 系统概述

21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。
论文主要是对校园点餐系统进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对校园点餐系统进行了一些具体测试。
本文以JSP为开发技术,实现了一个校园点餐系统。校园点餐系统的主要使用者分为管理员;个人中心、用户管理、商家管理、菜系分类管理、菜品信息管理、外卖订单管理、系统管理,用户;个人中心、外卖订单管理、我的收藏管理,商家;个人中心、菜系分类管理、菜品信息管理、外卖订单管理,前台首页;首页、菜品信息、外卖订单、新闻资讯、我的、跳转到后台、客服等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个校园点餐系统的过程。具体在系统设计上,采用了B/S的结构,同时,也使用JSP技术在动态页面上进行了设计,后台上采用Mysql数据库,是一个非常优秀的校园点餐系统。

2、系统开发技术

2.1开发工具及环境

在研究开发本系统运行环境包括软件和硬件两方面。所使用的电脑硬件配置为:Intel®Core™i5-4200M CPU、系统类型是64位操作系统、硬盘存储空间要求不小于500G、运行内存8G。软件为:windows系统、mysql数据库、java软件开发工具包为JDK1.8。最重要的集成开发环境选择了较为简单但功能强大的IDEA。IDEA中间的插件以及功能方面是比较全的。使用这个工具设计应用程序的时候。会让程序开发比以前更加的方便快捷,而且IDEA很容易与服务器集成,这样也可以提高了程序开发工作方面的速度。

2.2 Java编程语言

Java是一种通用的并发的基于类且面向对象的编程语言。它设计的力求简单地使编程者可以了解编程。Java编程语言诞生于90年代初期,是与C语言齐头并进的两大编程语言,从90年代初期至今的几十年中,Java语言的更新迭代慢慢影响着整个互联网时代并推动Web的迅速发展。虽然C语言作为首个计算机编程语言的地位不可撼动,但是近几年来,越来越多的人更倾向于选择Java作为编程语言。Java作为编程语言具有简单、高效、安全性高等优良特点,值得一提的是Java的跨平台移植性以及动态的Web计算,使得Java一经推出就受到业内人士的广泛好评。

2.3 MySQL数据库

相比于其他数据库,MySQL在管理企业数据、部署企业数据以及优化企业数据方面更有优势,能有效降低开发成本是它被选择的主要原因。作为企业数据管理平台,MySQL提供了一个特别的控制台,使数据库的管理人员能够监控管理数据。在处理多个访问同一数据的客户端时,数据库服务器将更好地管理数据库表,保持数据完整性MySQL服务器提供了开放和全面的信息管理。

2.4 B/S架构

B/S架构和C/S架构是现在进行软件开发时所使用的两种不同的结构模式,C/S即客户端/服务器架构,该架构由于需要装客户端,安装和部署都比较困难,拓展也较为不易。并且还需要为不同的平台编写不一样的应用程序。
B/S架构即浏览器/服务器架构。一些主流的网站,比如一些购物网站,比如淘宝和京东,这些都是以B/S架构为基础进行开发的。该体系结构在系统开发和实现上具有一定的优势。基于B/S架构设计开发,具有良好的开放性和可扩展性。由于本系统也具有方便扩展、易于维护、方便使用的特点,所以选择了B/S架构来设计软件。

2.5 IDEA开发工具

IDEA是捷克共和国的Java程序员开发人员创造的一个开发软件,刚开始主要是对于用Eclipse软件他们用得不顺手,所以直接开发了这款软件。之所以不顺手原因在于没有代码提升功能,原因是Eclipse只是把代码提示作为一种插件形式的存在,如果有些程序开发人员不清楚代码提示插件可能会出问题,并且代码提示只是用来作为插件,所以功能上有所欠缺。IDEA不仅仅代码提示做的很好,在代码重构上面更上如虎添翼,程序开发人员可以选择一段代码然后IDEA就会对代码进行分解重构,有效的把代码弄得更够层次感,复用性更高,用着更简洁和方便,大大的减少了代码工作量,提升了代码开发效率。当然,IDEA对于使用者这么好,肯定也是有目的的,原因在于插件越多越友好,就需要花费大量的金钱来使用,所以说IDEA使用主要是看自己喜好。

2.6 JSP技术

JSP(Java脚本页面)是Sun和许多参与建立的公司所提倡的动态web技术。将Java程序添加到传统的web页面HTML文件()。htm,。Html)。
JSP这种能够独立使用的编程语言可以嵌入在html语言里面运行,正因为JSP参照了许多编程语言的特性,使得JSP在web的脚本技术当中也占有一定的重要位置,对于刚入门编程行业的初学者来讲,jsp这种编程语言不仅容易学习,而且还具备许多高级的特性[7]。在程序的开发过程中,使用jsp也不失为一种正确的选择,像表单数据的收集操作以及字符串信息的处理方面等等,jsp都能很轻松地解决,这样节省程序开发员开发设计的时间,JSP 最大的特点就是操作简单,并且具有很好的面向对象性,因此很多的系统开发设计都喜欢用jsp技术。同时,设计开发时,有两种选择,一种是面向过程,另一种是面向对象,或者也可以两种都使用,可以称为混和方式设计。

2.7 SSM框架介绍

本课题程序开发使用到的框架技术,英文名称缩写是SSM,在JavaWeb开发中使用的流行框架有SSH、SSM、SpringMVC等,作为一个课题程序采用SSH框架也可以,SSM框架也可以,SpringMVC也可以。SSH框架是属于重量级别的框架,配置繁琐,不够灵活,修改程序需要修改好多个文件,并且运行起来也占用内存较高,CPU使用率相对也高,SpringMVC是Spring开发的一套MVC架构,更灵活更好用,SSM框架取中间值,既没有SSH臃肿,也没有SpringMVC简化,属于中间级别的,在配置过程和使用过程中更能编写和理解。MyBatis框架取代Hibernate框架是因为它更灵活,不需要完全在框架里操作,它在数据操作上可以写出更灵活的代码,它的性能也比Hibernate框架更稳定。总的来说,使用SSM框架是通过综合考虑而使用的,网上有很多的使用教程和心得体会,而且SSM又是这么的流行,用SSM框架开发是顺其自然的。

3、系统分析

3.1 可行性分析

校园点餐系统主要目标是实现个人中心、用户管理、商家管理、菜系分类管理、菜品信息管理、外卖订单管理、系统管理的相关信息管理服务。在确定了目标后,我们从以下四方面对能否实现本系统目标进行可行性分析。
3.1.1 技术可行性
校园点餐系统主要采用JSP技术,基于B/S结构,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。校园点餐系统的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。
3.1.2操作可行性
校园点餐系统的登录界面简单易于操作,采用常见的界面窗口来登录界面,通过电脑进行访问操作,用户只要平时使用过电脑都能进行访问操作。此系统的开发采用JSP开发,基于B/S结构,这些开发环境使系统更加完善。本系统具有易操作、易管理、交互性好的特点,在操作上是非常简单的。因此本系统可以进行开发。
3.1.3 经济可行性
校园点餐系统是基于B/S模式,采用Mysql数据库储存数据,所要求的硬件和软件环境,市场上都很容易购买,程序开发主要是管理系统的开发和维护。所以程序在开发人力、财力上要求不高,而且此系统不是很复杂,开发周期短,在经济方面具有较高的可行性。
3.1.4 法律可行性
此校园点餐系统是自己设计的管理系统,具有很大的实际意义。因为无论是软件还是数据库,采用的都是开源代码,因此这个系统的开发和设计,并不存在侵权等问题,在法律上完全具有可行性。
综上所述,校园点餐系统在技术、经济、操作和法律上都具有很高的可行性,开发此程序是可行的。

3.2 系统用例分析

3.2.1管理员用例图
系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:个人中心、用户管理、商家管理、菜系分类管理、菜品信息管理、外卖订单管理、系统管理等功能。管理员用例如图3-7所示。
在这里插入图片描述
3.2.2用户用例图
用户进入系统可以进行个人中心、外卖订单管理、我的收藏管理等。用户用例如图3-8所示。
在这里插入图片描述

3.3 系统流程图

3.3.1 注册流程图
用户注册所必须的三个信息用户的邮箱地址(唯一)选择一个用户名(唯一)输入用户密码以及输入验证码。使用JavaScript根据正则表达式对用户输入的信息进行验证,当用户输入的邮箱和输入用户名是会首先判断是否已有用户注册此邮箱或用户名称在更具JS对输入的邮箱和用户名称的格式进行验证。当用户输入的验证码不正确,服务器将错误信息回显到注册界面的指定位置提醒用户输入的“验证码错误,请重新输入”,同时提供点击验证码更换验证内容的功能。登录成功立即跳转到登录页面。
在这里插入图片描述
3.3.2 登陆流程图
用户注册完成之后即跳转到登录界面输入的账号密码内容不为空,不为空就判断账号是否正确,账号正确再判断输入的密码和数据库该账号下的密码是否一致,如果密码正确才能到首页,否则都是登录不成功回到登录页面。
在这里插入图片描述
(此处省略………………………………………………)
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3.4 系统性能分析

(1)系统的存储性:因为是网上租贸系统,所以就会在数据库要求上比较严格,信息录入的比较多,而且丰富复杂, 这就需要一个强大的数据库来存放更多的数据和保证数据的时时性。
(2)系统的易学性:系统设计的应该简单易学的,设计的各种功能应该简单操作,不需要努力学习培训,缩短用户熟悉系统的进程。
(3)系统的数据要求:数据应该录入准确,需要更新时,数据应该可以及时的修改,数据还应该有独立保存,不能删除数据的时候会连带着把还需要的数据都删除掉。
(4)系统稳定性:开发的基于Spring Boot的网上租贸系统要求运行稳定,运行过程中无界面不清楚、字体模糊等现象。
(5)系统可靠性:系统不可以有病毒类代码,必须有拦截器,验证方法,对里面信息的保护措施,这样才让人用的放心。

4、系统设计

4.1 系统结构

系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。系统的整体结构设计如图所示。
在这里插入图片描述

4.2 数据库设计

数据库是计算机信息系统的基础。目前,电脑系统的关键与核心部分就是数据库。数据库开发的优劣对整个系统的质量和速度有着直接影响。
4.2.1 数据库设计原则
数据库的概念结构设计采用实体—联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户工作环境中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。
4.2.2 数据库实体
数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。本系统的E-R图如下图所示:
在这里插入图片描述
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(此处省略………………………………………………)

5、系统实现

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