是自己写出来的,之所以写博客是有一些以前不会的要求可以用新方法实现
无主之地1
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难度:
0
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描述
- 子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。
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输入
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多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
- 输出各个区域的统计结果(不要求排序) 样例输入
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1 3 2 3 3 4 1 7 0 0
样例输出
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1 10 2 3 3 4
题很简单,累加即可,关键就是不要求排序,即按人家输入的区域顺序输出,怎么实现?
答案就是用一个数组记录输入的顺序,可如果后面还有这个区域的输入呢,输出是不是会重复输出吗?
用结构体解决,在其中定义两个变量,一个用来累加求和,另一个就是记录有没有已经输入过这个区域,没有的话值就是0,有的话就++,值自然不是0
代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
struct f
{
int x,y;
}s[101];
int main()
{
int m,n,i=0,a[101],j,t;
s[101].x=0;
s[101].y=0;
while(~scanf("%d%d",&m,&n)&&(m||n))
{
s[m].x=s[m].x+n;
if(s[m].y==0)
{
a[i++]=m;
s[m].y++;
}
}
t=i;
for(i=0;i<t;i++)
printf("%d %d\n",a[i],s[a[i]].x);
return 0;
}