1 计算机的基本概念

课程大纲

  1. 编程基础课程(最重要)
  2. 面向对象部分
  3. Java高级
    3.1集合
    3.2异常
    3.3系统编程——多线程
    3.4网络编程
    3.5反射

计算机的概念
计算机 冯诺伊曼 图灵 计算机之父
硬件(hard ware)
冯诺伊曼:计算机五大组成部件

  1. 运算器(cpu)
  2. 控制器 (cpu)
  3. 输入设备(鼠标 麦克风 键盘 触摸屏 )
  4. 输出设备(屏幕 投影仪)
  5. 存储设备(磁盘 硬盘 u盘)

存储程序,程序控制!!!!

软件(sofeware)

人机交互:
1 图形化界面方式(Graphical User Interface,GUI):这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作

2 命令行方式(Command Line Interface,CLI):需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操作。较为麻烦,需要记住一些命令

window下的命令:

  1. cls #清屏
  2. ipconfig #查询IP地址
  3. cd #切换目录(不能跨盘符)
  4. dir #显示当前目录下的所有文件和文件夹
  5. 盘符号: #切换盘符
  6. md文件夹: #创建文件夹(目录)
  7. rd文件夹:#删除文件夹(目录) remove directory
  8. copy 文件: #复制文件
  9. del 文件: #删除文件

编程语言的历史

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