C++学习记录01

友元函数

  1. 关键字“friend”
  2. 声明为某个类的友元函数后,可以访问该类中所有的成员,不受属性(private、protect)限制
  3. 语法规则:class A
    {
    public: int x; // 公有成员x
    protected: int y; // 保护成员y
    private: int z; // 私有成员z
    A(int p1=0, int p2=0, int p3=0) { x = p1; y = p2; z = p3; } // 构造函数
    friend void fun1( ); // 声明函数fun1为类A的友元函数
    } ;
    void fun1( )
    {
    A obj1( 2, 4, 6 ); // 定义A类对象obj1,将其3个成员分别初始化为2、4、6
    cout << obj1.x << endl; // 正确:可以访问对象的公有成员x
    cout << obj1.y << endl; // 正确:友元函数可以访问对象的保护成员y
    cout << obj1.z << endl; // 正确:友元函数可以访问对象的私有成员z
    }
  4. 不能在声明为内联函数
  5. 不具有传递性,是单向的

引用和指针

  1. 引用相当于给对象占用的内存块起了个名字,指针是单独的内存块,只是指针存储了对象所在的内存块地址,指向了对向
    在这里插入图片描述
  2. 引用必须是已初始化的对象,不能单独存在
  3. 指针可以为空指针,可以单独存在

组合类和聚合类

  1. 类里面的成员有类类型的成员就是组合类
  2. 类里面的成员有类类型的指针成员就是聚合类
  3. 组合类和聚合类的构造函数定义格式为:
    组合类构造函数名( 形参列表 ) : 对象成员名1( 形参1 ), 对象成员名2( 形参2 ), …
    {
    … // 在函数体中初始化其它非对象成员
    }
    eg:
    – 有参构造函数
    TriCircle :: TriCircle( double p0, double p1, double p2 ) : c0(p0), c1(p1), c2(p2)
    { }
    – 无参构造函数。
    TriCircle :: TriCircle( ) { }
    – 拷贝构造函数
    TriCircle :: TriCircle( TriCircle &rObj ) : c0(rObj.c0), c1(rObj.c1), c2(rObj.c2) { }

类的继承和派生

  1. 派生格式:
    class 派生类名 : 继承方式1 基类1, 继承方式2 基类2, … // 派生类声明部分
    {
    public :
    新增公有成员
    protected :
    新增保护成员
    private :
    新增私有成员
    } ;
    各新增函数成员的完整定义 // 派生类实现部分
  2. 派生后的类如果成员明相同会覆盖基类的成员
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