C语言例题4

1.以下程序运行后,输出结果是 9.5

#include<stdio.h>

 #define PT 5.5
#define S(x) PT*x*x
     int main( )
     { int a=1,b=2;
      printf(“%4.1f\n”,S(a+b))
      }

PT*a+b*a+b=5.5*1+2*1+2=9.5

2. 下列对字符串的定义中,错误的是:    char str[7] = "FORTRAN";         。

这个定义只分配了7个字符的空间(包括'\0'),但是"FORTRAN"实际上有8个字符。所以,这会导致未定义的行为,因为超出了数组的界限。

3. 以下程序执行后,a的值是 0

      main()

     { int a,k=4,m=6,*p1=&k,*p2=&m;

       a=p1= =&m;

       printf(“%d\n”,a);

    }

执行 a = p1 == &m;。这里,p1 == &m 是一个比较操作,它检查 p1 是否等于 &m。但实际上,p1 的值是 &k,所以这个比较操作的结果是 false,在C语言中,布尔值 false 等同于整数 0。因此,a 被赋值为 0

“=”和“==”在含义、是否存在强制转换和返回值的结果等方面存在显著的区别。

  1. 含义:
  • “=”是赋值的意思。它的作用是将一个表达式的值赋给一个左值。一个表达式或者是一个左值,或者是一个右值。左值是指一个能用于赋值运算左边的表达式,左值必须能够被修改,不能是常量。我们可以用变量作为左值,此外,指针和引用也可以作为左值。
  • “==”则是条件判断语句中是否相等的意思。
  1. 是否存在强制转换:
  • “=”将执行强制类型转换,“==”不存在强制转换。赋值运算将原变量的值拷贝到新变量中(传值赋值),所以改变其中一个并不影响另一个。
  1. 返回值的结果:
  • “=”的结果实际上意味着把右边表达式的值赋给左边的运算数,即赋值运算表达式的值也就是所赋的值。“a=3”的值是3。

综上,“=”和“==”虽然都是常用的符号,但它们的含义、使用场景以及作用都存在明显的区别,应正确使用它们,避免造成混淆或错误。

 4.下面程序的输出结果是:10
         main()
         { int a[ ]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p;
         p=a;
         printf("%d\n",*p+9);
          }

定义一个数组与一个指针

指针指向数组

输入指针指向数组的第一个元素+9为10

 5.下列程序的运行结果是 3 6
void fun(int *a, int *b)
{ int *k;
 k=a; a=b; b=k;
 }
main()
{ int a=3, b=6, *x=&a, *y=&b;
fun(x,y);
printf("%d %d", a, b);
}

fun函数体

        实际上交换了两个指针 a 和 b 的地址,而不是它们所指向的值。

main函数

        调用 fun(x, y) 函数,传入的是两个指针的地址。在函数内部,这两个指针的地址被交换了。

        使用 printf 打印出交换后的结果。由于交换的是地址而不是值,所以打印的结果是原始的 a 和 b 的值,即 3 和 6。

 6.以下程序运行后,输出结果是 84

           int d=1;

   fun(int p)

{ int d=5;

d+=p++;

     printf(“%d”,d);

    }

   main()

   { int a=3;

     fun(a);

     d+=a++;

     printf(“%d\n”,d);

}

函数 fun,它接受一个整数参数 p。在这个函数内部,有一个局部变量 d(这个局部变量与全局变量 d 是不同的),它被初始化为 5。然后,我们执行 d += p++。这个表达式会将 p 的值加到 d 上,然后 p 自增 1。但是,由于这是后自增操作,所以 p 的值在表达式中仍然是自增之前的值。

然后,我们在 main 函数中声明了一个变量 a,并将其初始化为 3。我们调用 fun(a),此时 p 的值为 3。在 fun 函数内部,局部变量 d 的值变为 5 + 3 = 8,然后打印出这个值。因此,第一个输出是 8。

然后回到 main 函数,我们执行 d += a++。这个表达式会将 a 的值加到全局变量 d 上,然后 a 自增 1。但是,由于这是后自增操作,所以 a 的值在表达式中仍然是自增之前的值。因此,全局变量 d 的值变为 1 + 3 = 4,然后打印出这个值。因此,第二个输出是 4。

 7.若有以下调用语句,则不正确的fun函数的函数原型是:void fun(int n, int a);

main()

{

int a[50],n;

… …

fun(n, &a[9]);

… …

}

因为main函数调用的fun函数里面的参数一个是变量,另一个是数组

8. 以下程序运行后,如果从键盘上输入: #9
book<回车>
book<空格><回车>
则输出结果是( )
#include <string.h>

#include <stdio.h>

main()
{ char a1[80],a2[80],*s1=a1,*s2=a2;
  gets(s1); gets(s2);
  if(!strcmp(s1,s2)) 

printf(“*”);
  else  printf(“#”);
   printf(“%d\n”,strlen(strcat(s1,s2)));
}

strcmp() 函数在比较两个字符串时会返回一个整数。

  • 如果两个字符串完全相同,strcmp() 返回 0。
  • 如果第一个字符串按照字典顺序小于第二个字符串,strcmp() 返回一个负整数。
  • 如果第一个字符串按照字典顺序大于第二个字符串,strcmp() 返回一个正整数。

因此,你可以根据 strcmp() 的返回值来判断两个字符串是否相同,或者哪个字符串在字典顺序上排在前面或后面。

9. 已知学生记录描述为

        struct   student

        { int no;

     char name[20];

          char sex;

     struct

            { int year;

              int month;

              int day;

             }birth;

         };

       Struct student  s;

设变量s中的“生日”是“1984年11月11日”,下列对“生日”的正确赋值方式是:

s.birth.year= 1984;  s.birth.month=11;  s.birth. day=11;

完整代码:

#include <stdio.h>  
  
// 定义一个结构体,表示一个人的信息  
struct Person {  
    char name[50];  
    struct {  
        int year;  
        int month;  
        int day;  
    } birth;  
};  
  
int main() {  
    // 创建一个Person结构体的实例  
    struct Person s;  
  
    // 设置出生日期为1984年11月11日  
    s.birth.year = 1984;  
    s.birth.month = 11;  
    s.birth.day = 11;  
  
    // 打印出生日期  
    printf("出生日期: %d年%d月%d日\n", s.birth.year, s.birth.month, s.birth.day);  
  
    return 0;  
}

这段代码是C或C++语言中的一段代码,用于设置一个结构体(或类)中关于出生日期的成员变量。

这里,s 是一个结构体(或类)的实例,而 birth 是该结构体(或类)中的一个嵌套结构体(或类)。

这段代码的目的是将 s 的 birth 成员中的 yearmonth 和 day 分别设置为 1984、11 和 11。 

10.已知       union

                  {

                    int  i;

                   char c;

                   float a;

                   }test;

则sizeof(test)的值为 4

在C语言中,union是一种特殊的数据类型,它允许你在相同的内存位置存储不同的数据类型。但是,union中的所有成员都共享同一块内存,并且任何时候只能有一个成员包含值。

sizeof(test)会返回该union类型在内存中占用的字节数。由于union的所有成员都共享同一块内存,并且我们不能同时为这些成员赋值,所以这个union`的大小将是其最大成员的大小。

在大多数现代系统上,一个int通常占用4字节,一个char占用1字节,而一个float通常占用4字节。因此,该union的大小将是4字节,因为float a是最大的成员。

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