今天坐车的时候看见一男人拿着一个三星WP的手机,我刚开始还以为是android某组织的界面mode,随后往手机下面一看才知道,底下的中键带了一个大大的windows的标志,也就是说这部手机是真正的WP手机。因为正要下车所以粗略了看了一下而且那人也是各个应用粗略地看了一下,下面说说我的感受。
应程序的界面很简单,手机竖着拿的时候是两列,但是根据不同的应用程序其图标则不是占用一行有的是两行,而且一个页面中的应用程序图标都只占一行的话,那么其一页显示的应用程序在10左右,应用程序的界面是上下滑屏切换的,这就与当今主流两大平台android和iphone的应用程序页面的设计里面完全不同,他们是尽可能多的显示应用程序,图标都很小差不多在60*60像素左右,而微软的应用程序图标长宽根据我目测的话差不多已经在120*120像素左右了,那么这样带来的一个问题是可能手机上有超多的应用程序,用户可能需要从头滑到尾才能找想要的程序,那么这样会给用户带来不便。但是如果反着想的话这种问题出现的几率可能会很低,而且其大图标的显示也给开发者能在图标上制作的留了一定的空间,那么反着想的思路就是:现在的应用程序开发目的是如何占用用户的碎片时间,那么这么想的话用户手机上的应用可能不会太多,最多7,80个应用就已经算是夸张的说了,而且装那么多也不定能用得上几个,相对于iphone的手机硬件设计只有16G的手机内存我觉得真够用了,或许装几个大型的3D游戏可能会不够吧,如果这么看的话或许这个给用户造成不便的问题不是没有只能说发生的几率就很小了。
微软的主打肯定不会是这个,我想应该是与自己的PC如何同步加上云的话,对于WP手机来说就是小型的移动电脑了。
去年Metro界面被用户诟病说用着实在不习惯,而微软答复说也要进行改善,界面的操作习惯曾经让微软风光一时的windows mobile就是与PC的操作习惯相同,而iphone的直接触摸让用户知道了还有更简便的操作方式,所以就日落西山了,当然iphone的应用程序才是决定胜利的重要因素,但习惯的也是人选择一样东西要素。 现在新的WP系统使用的C#语言虽然没有iphone的objective-c语言的效率高但是我相信它的开发简易度与用java语言的android是相同的(开发C#语言的人就是当年微软从Sun公司挖走的,当年的Sun公式开发java语言的)。
未来三大移动平台android、iphone、windows8,android、iphone打的你我不可开胶,windows8的就如刚出生的潜力超强的英雄一样等待时机的成熟一举加入战场,给另两方来个下马威,现在的战斗才刚刚来开序幕。