ENV的读取可以参考之前的文章 https://blog.csdn.net/narlon/article/details/86676894
在开发过程中,读取资源/配置文件往往很头疼。如果通过args参数传递给程序的话,会有一些缺点。首先,args参数数量如果多了,很容易出错。其次,无法永久绑定一个目录关系,必须每次传args参数(如果读取一个配置文件,那么这个配置文件在哪里,又是一样的问题了)。
所以,我们可以采用把res路径放到env环境变量中,然后程序获取环境变量res路径后,读取对应资源文件。这么做,程序和路径实际上是分离的,程序只知道去env取路径,并不知道具体这些路径是啥。然后,程序通过类似dll发现的方法遍历这些路径,查找需要的文件。环境变量每次启动后,都会回复之前的状态,对测试很友好。
注册ENV变量
这个过程可以在程序内做,也可以在外部环境做(比如bat),也可以成为系统的永久参数。
这边演示,就把注册的工程放到程序中。
string[] paths = new string[] {@".\ini", @"C://res"};
Environment.SetEnvironmentVariable("LDRES", string.Join(";", paths));
文件探索函数
public static StreamReader GetLdReader(string fileName)
{
var ldPath = Environment.GetEnvironmentVariable("LDRES");
var paths = ldPath.Split(';');
foreach (var s in paths)
{
var tryPath = string.Format("{0}/{1}", s, fileName);
if (File.Exists(tryPath))
{
return new StreamReader(tryPath);
}
}
return null;
}
调用过程
StreamReader sr = GetLdReader("a.txt");
var line = sr.ReadLine();
sr.Close();
只要在LDRES这个系统env下路径中存在a.txt,都能够读到这个文件了。