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1 等待/通知机制
A的执行需要依赖于B的一些条件,A进入等待状态wait
,B持续执行,当达到A期望的条件时,通知A继续执行任务notify
。这就是线程间的通信。
1.1 不使用wait/notify机制实现线程间通信
使用while
语句轮询机制来检测某一个条件,这样做有缺陷。如果轮询的时间间隔很小while(true)
,非常浪费CPU
资源;如果轮询的时间间隔很大,有可能取不到想要的结果。
1.2 等待wait/通知notify机制的实现
方法wait()
的作用是使当前执行代码的线程进行等待,该方法用来将当前线程置入预执行队列中,并且在wait()
所在的代码行处停止执行,直到接到通知或被中断为止。在调用wait()
之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()
方法。调用wait()
方法后,当前线程释放锁。
方法notify()
也要在同步方法或同步块中调用,如果没有获得锁的情况下调用wait()
或notify()
,会抛出IllegalMonitorStateException
。该方法用来通知那些等待该对象的对象锁的其它线程,若有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个呈wait
状态的线程,对其发出通知notify
,并使它获取该对象的对象锁。
在执行完notify()
方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait()
状态的线程也并不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()
方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized
代码块后,当前线程才会释放锁。
wait
使线程停止运行,而notify使停止的线程继续运行
yield()
方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其它的任务去占用CPU执行时间。但放弃的时间不确定,有可能刚放弃,马上又获得CPU时间片。- 新创建一个新的线程对象后,再调用它的
start()
方法,系统会为此线程分配CPU
资源,使其处于Runnable
(可运行)状态,这是一个准备运行的阶段。如果线程抢占到CPU
资源,此线程就处于Running
(运行)状态。
Blocked
是阻塞的意思,出现阻塞的情况大体分为如下5中:
- 线程调用了
sleep()
方法,主动放弃占用的处理器资源; - 线程调用了阻塞式
IO
方法,在该方法返回前,该线程被阻塞; - 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程所持有;
- 线程等待某个通知;
- 程序调用了
suspend
方法将该线程挂起。此方法容易导致死锁,尽量避免使用该方法。
每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列。就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程。一个线程被唤醒后,才会进入就绪队列,等待CPU
的调度;反之,一个线程被wait
后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒。
1.3 方法wait()锁释放与notify()锁不释放
方法wait()
被执行后,锁被自动释放,但执行完notify()
方法,锁却不自动释放,必须执行完notify()
方法所在的同步synchronized
代码块后才释放锁。notify()
一次只会随机通知一个线程进行唤醒,使用notifyAll()
方法唤醒所有线程。sleep()
方法不释放锁。
- 执行完同步代码块就会释放对象的锁;
- 在执行同步代码块的过程中,遇到异常而导致线程终止,锁也会被释放。
- 在执行同步代码块的过程中,执行了锁所属对象的
wait()
方法,这个线程会释放对象锁,而此线程对象会进入线程等待池中,等待被唤醒。
1.4 方法wait(long)的使用
带一个参数的wait(long)
方法的功能时等待某一时间内是否有线程对锁进行唤醒,如果超过这个时间则自动唤醒,也可以提前进行唤醒。
通知过早:notify
先执行,然后再触发wait
,则会导致wait
所在的线程不会收到通知,其后续代码就不会执行了。
2 生产者/消费者模式实现
public class ValueObject {
public static String value = "";
}
public class P {
private String lock;
public P() {
}
public P(String lock) {
this.lock = lock;
}
public void setValue() {
try {
synchronized (lock) {
if (!ValueObject.value.equals("")) {
lock.wait();
}
String value = System.currentTimeMillis() + "_" + System.nanoTime();
System.out.println("set的值" + value);
ValueObject.value = value;
lock.notify();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class C {
private String lock;
public C() {
}
public C(String lock) {
this.lock = lock;
}
public void getValue() {
try {
synchronized (lock) {
if (ValueObject.value.equals("")) {
lock.wait();
}
System.out.println("get的值是" + ValueObject.value);
ValueObject.value = "";
lock.notify();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ThreadP extends Thread {
private P p;
public ThreadP() {
}
public ThreadP(P p) {
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
p.setValue();
}
}
}
public class ThreadC extends Thread {
private C c;
public ThreadC() {
}
public ThreadC(C c) {
this.c = c;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
c.getValue();
}
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
String lock = new String("");
P p = new P(lock);
C c = new C(lock);
ThreadP pThread = new ThreadP(p);
ThreadC cThread = new ThreadC(c);
pThread.start();
cThread.start();
}
}
生产者执行代码发现内容不为空,则等待,释放锁,线程对象while(true)
一直判断;消费者拿到锁,消费掉内容。
3 通过管道进行线程间通信
管道流(pipeStream
)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据。一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据。JDK
提供了4个类来使线程间可以进行通信:
PipedInputStream
和PipedOutputStream
PipedReader
和PipedWriter
3.1 字节流
字节流写的是字节数据。
public class ReadData {
public void readMethod(PipedInputStream input) {
try {
System.out.println("read :");
byte[] byteArray = new byte[20];
// 阻塞式IO
int readLength = input.read(byteArray);
while (readLength != -1) {
String newData = new String(byteArray, 0, readLength);
System.out.print(newData);
readLength = input.read(byteArray);
}
System.out.println();
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class WriteData {
public void writeMethod(PipedOutputStream out) {
try {
System.out.println("write :");
for (int i = 0; i < 300; i++) {
String outData = "" + (i + 1);
out.write(outData.getBytes());
System.out.print(outData);
}
System.out.println();
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ThreadRead extends Thread {
private ReadData read;
private PipedInputStream input;
public ThreadRead(ReadData read, PipedInputStream input) {
this.read = read;
this.input = input;
}
@Override
public void run() {
read.readMethod(input);
}
}
public class ThreadWrite extends Thread {
private WriteData write;
private PipedOutputStream out;
public ThreadWrite(WriteData write, PipedOutputStream out) {
this.write = write;
this.out = out;
}
@Override
public void run() {
write.writeMethod(out);
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
try {
WriteData writeData = new WriteData();
ReadData readData = new ReadData();
PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();
PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();
// inputStream.connect(outputStream);
outputStream.connect(inputStream);
ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream);
threadRead.start();
Thread.sleep(2000);
ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream);
threadWrite.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
使用inputStream.connect(outputStream);
或outputStream.connect(inputStream);
的作用使两个Stream
之间产生通信链接,这样才可以将数据进行输出与输入。
在上面的代码中,首先是读取线程new ThreadRead(inputStream)
启动,由于此刻没有数据被写入,所以线程阻塞在int readLength = input.read(byteArray);
代码处,直到有数据被写入,才继续向下运行。
3.2 字符流
字符流写的是字符及字符串。
PipedReader
和PipedWriter
,使用方式上通字节流。