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原创 手势

<br /><br />在cocos2d里面处理的触摸事件都定义在CCLayer的CCStandardTouchDelegate跟CCTargetedTouchDelegate里面。其中对于CCTargetedTouchDelegate的解释是dispatcher会把一个NSSet的触摸事件都拆分好,用户只需要处理一个UITouch就可以了,说是可以更好的处理多点触摸。但是这次我用的是CCStandardTouchDelegate,跟CocoaTouch中处理触摸事件的delegate是一样的,定义如下:1

2010-09-20 14:17:00 513

原创 flash 发布 ipa

<br />http://liuzongan.javaeye.com/blog/719553

2010-09-17 16:43:00 550

原创 [[NSRunLoop mainRunLoop] runUntilDate:[NSDate distantPast]];

<br /><br />[[NSRunLoopmainRunLoop] runUntilDate:[NSDatedistantPast]];

2010-09-16 17:04:00 1782

空空如也

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