预备步骤:
1.安装dva-cli:npm install dva-cli -g
2.查看是否安装成功:dva -v
3.用dva创建一个新项目:dva new 文件夹名
4.cd 文件夹名,进入目录,并启动服务器npm start
5.安装andtd
npm install antd babel-plugin-import --save
Dva概念
数据流向
通过 dispatch
发起一个 action,如果是同步行为会直接通过 Reducers
改变 State
,
如果是异步行为(副作用)会先触发 Effects
然后流向 Reducers
最终改变 State。
Model
state
State 表示 Model 的状态数据,通常表现为一个 javascript 对象。
操作的时候每次都要当作不可变数据(immutable data)来对待,保证每次都是全新对象,没有引用关系,这样才能保证 State 的独立性,便于测试和追踪变化。
const app = dva(); //可通过实例._store看到
console.log(app._store); // 顶部的 state 数据
action
action是改变state的唯一途径。
action 必须带有 type
属性指明具体的行为,其它字段可以自定义。
如果要发起一个 action 需要使用 dispatch
函数;
需要注意的是 dispatch
是在组件 connect Models以后,通过 props 传入的。
dispatch函数
dispatching function 是一个用于触发 action 的函数,action 是改变 State 的唯一途径,但是它只描述了一个行为,
而 dipatch 可以看作是触发这个行为的方式,而 Reducer 则是描述如何改变数据的。
在 dva 中,connect Model 的组件通过 props 可以访问到 dispatch,可以调用 Model 中的 Reducer 或者 Effects,常见的形式如:
dispatch({
type: 'user/add', // 如果在 model 外调用,需要添加 namespace
payload: {}, // 需要传递的信息
});
reducer
reducer接收2个参数:之前已经累积运算的结果和当前要被累积的值,返回的是一个新的累积结果。该函数把一个集合归并成一个单值。
在 dva 中,reducers 聚合积累的结果是当前 model 的 state 对象。
通过 actions 中传入的值,与当前 reducers 中的值进行运算获得新的值(也就是新的 state)。
effect
dva 为了控制副作用的操作,底层引入了redux-sagas做异步流程控制
由于采用了generator的相关概念,所以将异步转成同步写法,从而将effects转为纯函数。
Subscription
用于订阅一个数据源,然后根据条件 dispatch 需要的 action。
数据源可以是当前的时间、服务器的 websocket 连接、keyboard 输入、geolocation 变化、history 路由变化等等。
import key from 'keymaster';
...
app.model({
namespace: 'count',
subscriptions: {
keyEvent({dispatch}) {
key('⌘+up, ctrl+up', () => { dispatch({type:'add'}) });
},
}
});
Router
dva 实例提供了 router 方法来控制路由,使用的是react-router。
import { Router, Route } from 'dva/router';
app.router(({history}) =>
<Router history={history}>
<Route path="/" component={HomePage} />
</Router>
);
Route Components
Container Components,在 dva 中我们通常将其约束为 Route Components。
在 dva 中,通常需要 connect Model的组件都是 Route Components,组织在/routes/
目录下,而/components/
目录下则是纯组件(Presentational Components)。
React 没有解决的问题
React 本身只是一个 DOM 的抽象层,使用组件构建虚拟 DOM。
如果开发大应用,还需要解决一个问题。
- 通信:组件之间如何通信?
- 数据流:数据如何和视图串联起来?路由和数据如何绑定?如何编写异步逻辑?等等
通信问题
React 只提供了一种通信手段:传参。对于大应用,很不方便。
class Son extends React.Component {
render() {
return <input/>;
}
}
class Father extends React.Component {
render() {
return <div>
<Son/>
<p>这里显示 Son 组件的内容</p>
</div>;
}
}
ReactDOM.render(<Father/>, mountNode);
dva 应用的最简结构
import dva from 'dva';
const App = () => <div>Hello dva</div>;
// 创建应用
const app = dva();
// 注册视图
app.router(() => <App />);
// 启动应用
app.start('#root');
- State:一个对象,保存整个应用状态
- View:React 组件构成的视图层
- Action:一个对象,描述事件
- connect 方法:一个函数,绑定 State 到 View
- dispatch 方法:一个函数,发送 Action 到 State
State 和 View
State 是储存数据的地方,收到 Action 以后,会更新数据。
View 就是 React 组件构成的 UI 层,从 State 取数据后,渲染成 HTML 代码。只要 State 有变化,View 就会自动更新。
connect方法
connect 是一个函数,绑定 State 到 View。
import { connect } from 'dva';
function mapStateToProps(state) {
return { todos: state.todos };
}
connect(mapStateToProps)(App);
connect 方法返回的也是一个 React 组件,通常称为容器组件。
因为它是原始 UI 组件的容器,即在外面包了一层 State。
connect 方法传入的第一个参数是 mapStateToProps 函数,mapStateToProps 函数会返回一个对象,用于建立 State 到 Props 的映射关系。
dispatch
dispatch 是一个函数方法,用来将 Action 发送给 State。
dispatch({
type: 'click-submit-button',
payload: this.form.data
})
被 connect 的 Component 会自动在 props 中拥有 dispatch 方法。
数据流图
app.model
dva 提供 app.model 这个对象,所有的应用逻辑都定义在它上面。
app.model({
namespace: 'count',
state: 0,
reducers: {
add(state) { return state + 1 },
},
effects: {
*addAfter1Second(action, { call, put }) {
yield call(delay, 1000);
yield put({ type: 'add' });
},
},
});
Model 对象的属性
- namespace: 当前 Model 的名称。整个应用的 State,由多个小的 Model 的 State 以 namespace 为 key 合成
- state: 该 Model 当前的状态。数据保存在这里,直接决定了视图层的输出
- reducers: Action 处理器,处理同步动作,用来算出最新的 State
- effects:Action 处理器,处理异步动作
reducer
Reducer 是 Action 处理器,用来处理同步操作,可以看做是 state 的计算器。它的作用是根据 Action,从上一个 State 算出当前 State。
Effect
Action 处理器,处理异步动作,基于 Redux-saga 实现。Effect 指的是副作用。根据函数式编程,计算以外的操作都属于 Effect,典型的就是 I/O 操作、数据库读写。
function *addAfter1Second(action, { put, call }) {
yield call(delay, 1000);
yield put({ type: 'add' });
}
Effect 是一个 Generator 函数,内部使用 yield 关键字,标识每一步的操作(不管是异步或同步)。
call 和 put
dva 提供多个 effect 函数内部的处理函数,比较常用的是 call
和 put
。
- call:执行异步函数
- put:发出一个 Action,类似于 dispatch