TPS

http://www.cnblogs.com/jackei/archive/2006/12/04/580958.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6617106b0100isrr.html

 

TPS:Transactions Per Second(每秒传输的事务处理个数),即服务器每秒处理的事务数。TPS包括一条消息入和一条消息出,加上一次用户数据库访问。(业务TPS = CAPS × 每个呼叫平均TPS)

TPS是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。

 

上面这张图引自段念兄的一份讲义,不过我略作了些修改。从图中我们可以清楚的看到一个请求的响应时间是由几部分时间组成的,包括

C1:用户请求发出前在客户端需要完成的预处理所需要的时间;

C2:客户端收到服务器返回的响应后,对数据进行处理并呈现所需要的时间;

A1:Web/App Server 对请求进行处理所需要的时间;

A2:DB Server 对请求进行处理所需的时间;

A3:Web/App Server 对 DB Server 返回的结果进行处理所需的时间;

N1:请求由客户端发出并达到Web/App Server 所需要的时间;

N2:如果需要进行数据库相关的操作,由Web/App Server 将请求发送至DB Server 所需要的时间;

N3:DB Server 完成处理并将结果返回Web/App Server 所需的时间;

N4:Web/App Server 完成处理并将结果返回给客户端所需的时间;

从用户的角度来看,响应时间=(C1+C2)+(A1+A2+A3)+(N1+N2+N3+N4);但是从系统的角度来看,响应时间只包括(A1+A2+A3)+(N1+N2+N3+N4)。

在理解了响应时间的组成之后,可以帮助我们通过对响应时间的分析来更好的识别和定位系统的性能瓶颈。

 

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