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Pe的android项目实战
文章平均质量分 79
Natepan
如果我是一只蜗牛,那我只能慢慢向上爬!坚持;while(success != try());
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helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(一)
在上一篇文章helloPe的android项目实战之连连看—设计篇中,我们进行了对android中连连看的项目的设计,包括功能模块的划分以及核心算法的设计。此文章接上文对android平台连连看程序进入实现阶段。在此项目中,根据上文中对于功能的分析,我们将实现以下类(下面即是工程原创 2011-08-12 17:39:25 · 3733 阅读 · 5 评论 -
helloPe的android项目实战之连连看—实现篇(二)
文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自Boar原创 2011-08-12 23:14:12 · 2006 阅读 · 0 评论 -
helloPe的android项目实战之连连看—设计篇
此篇为第一篇,本系列文章只为记下android小项目的是设计,实现过程。本文将首先介绍连连看项目的设计,以及涉及到的相关的内容与项目中所需算法研究算法。本系列文章记录只是为了增加android项目实战经验,将所学的知识用于相应的项目开发当中。首先介绍一下android中连原创 2011-08-12 14:02:23 · 2208 阅读 · 0 评论