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Android
Natsume_for_ever
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android Activity 生命周期解析
首先介绍一下activity ,简介与概念来自安卓官网,链接如下安卓官方文档:activityActivity简介Activity 类是 Android 应用的关键组件,而 Activity 的启动和组合方式则是该平台应用模型的基本组成部分。在编程范式中,应用是通过 main() 方法启动的,而 Android 系统与此不同,它会调用与其生命周期特定阶段相对应的特定回调方法来启动 Activity 实例中的代码。Activity概念移动应用体验与桌面体验的不同之处在于,用户与应用的互动并不总是在同原创 2020-08-07 20:05:54 · 324 阅读 · 0 评论 -
安卓学习总结-UI开发流程
最近做的工作,主要是对安卓的一系列UI组件的开发,在完成设计需求的过程中,有了一点小想法,今天来把他们总结一下。一、了解安卓中的View体系在UI开发的过程中,我们一定会使用到多种view组件,为了帮助我们更好的选择他们,了解他们的特性就成了第一步。这是一张View体系图,当然安卓系统发展到今天,View类下的子类数量已经达到了一百多个,图里包含的组件肯定不是全部,这里面是我在开发过程中接触的比较多的一些组件。二、XML设计与代码设计结合安卓提供了XML和Java代码两种方式实现UI设计,我们要原创 2020-07-28 14:01:42 · 658 阅读 · 0 评论 -
缩放动画 ScaleAnimation 总结
最近用到了ScaleAnimation来实现图片放大需求,今天就把使用过程中学习的一些东西总结记录一下,希望能对大家有所帮助。- ScaleAnimation是 Android官方提供的动画类Animation的子类Animation类是一个抽象类,我们通常会使用它的四个子类AlphaAnimation、RotateAnimation、ScaleAnimation和TranslateAnimation,他们分别可以实现渐变动画、旋转动画、平移动画、缩放动画 功能,当然我们今天的主角就是缩放动画 Scal原创 2020-07-09 15:08:38 · 1488 阅读 · 0 评论