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原创 六种常用的微服务架构设计模式 第六种模式

分层API架构中的状态复制(事件源)本质上,状态复制模式是用来解决状态隔离模式产生的问题;具体来说,状态复制模式跟状态隔离模式一样,也需要数据的一致性。举个简单的例子,假设有一个包含目录、价格和货币三个模块的微服务架构,如果该架构中的每一个模块都包含各自事件的隔离状态,那目录、价格和货币就会变得相互依赖。这也就意味着,架构中目录、价格和货币的任何一个出现故障或者更改,都会导致另一个功能的失...

2019-08-26 19:31:05 836

原创 六种常用的微服务架构设计模式 第五种模式

分层API架构中隔离状态除了合并微服务架构的数据交换模式(例如,合并为事件)之外,还有一种获得一致性的方法是合并每个微服务的内部一致性。相比较于期望通过数据交换获得一致性,不如期望查询时数据的一致性。通常,这是通过隔离状态来实现的,换句话说,“每个微服务都包含它自己的状态”。在这种隔离状态模式中,每个微服务都包含一个内部数据存储,它不断地与外部存储(无论是事件日志还是企业资产)进行协调...

2019-08-19 18:28:40 1841 1

原创 六种常用的微服务架构设计模式 第四种模式

第四种模式:分层API架构上事件驱动的状态管理事件驱动并不是一个新的设计模式。许多ESB最初的设计模式就是一个事件驱动系统。当在微服务体系上实施事件驱动架构时,它能够提供一些强大的抽象。事件驱动系统通常使用某种类型的队列(类似于面向消息的系统),但是围绕队列所传递内容的设计和行为,强制执行一个标准;具体来说,就是事件。人们经常将事件驱动模式与其他模式相混淆,因此在事件驱动模式中涵...

2019-08-13 18:50:49 2105

原创 六种常用的微服务架构设计模式 第三种模式

状态管理接下来的四种模式都关注状态管理。状态是分布式体系结构最具挑战性的方面之一,因为传统的系统设计能够支持一致的数据查询和更改,但在分布式体系结构中,要保证数据的一致性通常是相当困难的。对许多人来说,微服务设计的重点是集成各种使用用例;在实施过程中取得少量的成功后,状态管理也会成为首要和中心的问题。因为提供连接性和集成意味着微服务系统本质上要么是查询状态,要么是更改状态(或者两者都是)。...

2019-08-05 21:29:11 1099

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