4种访问修饰符:friendly, public, private, protected。其中public和friendly(no modifier)可用来修饰类和接口,4种都可用于修饰类或接口成员(variable,constant,method)。
1. 类和接口的access控制
类和接口只能用public或者friendly(就是没有access modifier)来修饰,如果没有指定为public,那么这个类或者接口就是friendly的。friendly的类/接口只能被同一个包(package)里的其他类访问,不同包不能访问。public可以被所有类访问。
2. 类或接口成员(variable,constant,method)access控制
friendly
同样,没有明确指明access modifier的成员就是friendly的,相同包(package)内的所有类都能访问,不同包之间不能访问friendly 成员
public
声明为public的类成员可以被所有能访问这个类本身的其他类(无论在不在同一个包)访问,当然,如果这个类本身是friendly的,其他包连这个类也无法访问,更别说里面的成员了。
private
类的private成员只能被这个类本身访问,其他任何类无法访问(无论在不在同一个包)。
protected
与friendly一样,protected成员可以被包内其他类访问。此外,其他包里的类如果继承了这个类,那么这个类可以访问被继承类的protected成员,但是friendly成员却不能访问。
package test1;
public class Test1 {
void f1() {} //friendly
protected void f2 {} //protected
}
package test2;
import test1.*;
public class Test2 extends Test1 {
public void test() {
<span style="color:#ff0000;"> //this.f(); //Error as f is friendly
</span><span style="color:#009900;"> this.f2(); //f2 can be accessed
</span> }
}