const 用法

修饰函数的定义体:
       定义const函数,只需要将const关键字放在函数声明的尾部任何不会修改类的数据成员的函数都应该声明为const 类型如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将报错,这无疑会提高程序的健壮性。
class Stack
{
public:
  void Push(int elem);
  int Pop(void);
  int GetCount(void) const; // const 成员函数
private:
  int m_num;
  int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void) const
{
  ++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
  Pop(); // 编译错误,企图调用非const 函数
  return m_num;
}

 1) const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数。
 2) const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查。
 3) 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的。


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