Greedy Gift Givers

最简单直接又粗暴的方法。。。慢慢成长

/*
ID: 13913351
LANG: C
PROG: gift1
*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define N 11
char s[N][20];  //存储人名 
int  sum[N];    //存钱罐 
char giv[20];  //送礼人 
char rec[20];  //接受礼物的人 

int money;     
int num;
int main()
{
    FILE *fin  = fopen ("gift1.in", "r");
    FILE *fout = fopen ("gift1.out", "w");
    int n;
    fscanf(fin,"%d",&n);  //总人数 
    int i,j,k;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        fscanf(fin,"%s",s[i]);  //存储人名 
    }
    for(i=0;i<n;i++)   //每个人都要送一遍礼 
    {
        fscanf(fin,"%s",giv);   //送礼人 
        fscanf(fin,"%d%d",&money,&num);//准备总金额为money,将要送给num个人 
        if(num==0)continue;    //num=0时 ,循环结束,没有考虑有钱但是没有送人的吝啬鬼 
        for(j=0;j<n;j++)
        {
            if(strcmp(giv,s[j])==0)  //看看谁送滴 
            {
                sum[j]-=num*(money/num);break;//存钱罐出钱了 
            }
        }
        for(k=0;k<num;k++)
        {
            fscanf(fin,"%s",rec);
            for(j=0;j<n;j++)
            {
               if(strcmp(rec,s[j])==0) //看看送给了谁 
               {
                   sum[j]+=(money/num);break;//存钱罐来钱了 
               }
            }   
        }       
    }
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        fprintf(fout,"%s %d\n",s[i],sum[i]);
    }
    return 0;   
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值