input子系统详解

一:使用input子系统的一般流程为:input_allocate_device()申请一个input_dev设备――>初始化该input_dev――>input_register_device()向子系统注册该设备――>中断时input_event()向子系统报告事件。此流程一目了然,即使不看input子系统,我们按照它给出的一般流程也可以把自己写的IO驱动加入到input子系统里去,但input_event()提交完数据后,我们的数据去哪了呢,怎么处理呢,总觉得云里雾里的,总想一探究竟。

    此分析基于linux内核:2.6.19.2
    二:下面给出一个简单的驱动,用定时器来模拟中断来提交键盘的事件。
    #include <linux/module.h>
    #include <linux/init.h>
    #include <asm/io.h>
    #include <asm/uaccess.h>
    #include <linux/fs.h>
    #include <linux/timer.h>
    #include <linux/input.h>
    #include <linux/delay.h>
    /*! Input device structure. */
    static struct input_dev *serkbd_dev = NULL;
    static struct timer_list report_timer;
    static unsigned short t_interval = 2*HZ;
    #define  KEYCODES 8
    #define press_left_code     30
    #define press_right_code    29
    #define press_up_code       28
    #define press_down_code     27
    #define rel_left_code       158
    #define rel_right_code      157
    #define rel_up_code         156
    #define rel_down_code       155
    static u16 serkpd_keycodes[KEYCODES] = {
    press_left_code, press_right_code,
    press_up_code, press_down_code,
    rel_left_code, rel_right_code,
    rel_up_code, rel_down_code
    };
    static void ser_kpp_handle_timer(unsigned long data)
    {
    static int i=0;
    input_event(serkbd_dev, EV_KEY,
    serkpd_keycodes
    [i/2], ((i%2)==0)?1:0);
    if(++i >=2*KEYCODES)
    i=0;
    report_timer.expires = jiffies + t_interval;
    add_timer(&report_timer);
    }
    static int ser_kpp_open(struct input_dev *dev)
    {
    return 0;
    }
    static void ser_kpp_close(struct input_dev *dev)
    {
    }
    static int init_ser_keyb()
    {
    int i, irq;
    int retval;
    unsigned int reg_val;
    serkbd_dev = input_allocate_device();
    if (!serkbd_dev) {
    printk(KERN_ERR
    "serkbd_dev: not enough memory for input device\n");
    return -ENOMEM;
    }
    serkbd_dev->keycode = &serkpd_keycodes;
    serkbd_dev->keycodesize = sizeof(unsigned char);
    serkbd_dev->keycodemax = KEYCODES;
    serkbd_dev->name = "serkpd";
    serkbd_dev->id.bustype = BUS_HOST;
    serkbd_dev->open = ser_kpp_open;
    serkbd_dev->close = ser_kpp_close;
    __set_bit(EV_KEY, serkbd_dev->evbit);
    //设定其支持的事件码
    for (i = 0; i < KEYCODES; i++)
    __set_bit(serkpd_keycodes[i], serkbd_dev->keybit);
    input_register_device(serkbd_dev);
    /* Initialize the polling timer */
    init_timer(&report_timer);
    report_timer.expires = jiffies + t_interval;
    report_timer.function = ser_kpp_handle_timer;
    add_timer(&report_timer);
    return 0;
    }
    static int __init ser_kpp_init(void)
    {
    if(init_ser_keyb()){
    printk(KERN_INFO "Cannot insmod ser_kpp\n");
    return 1;
    }else{
    printk(KERN_INFO "ser-keypad init\n");
    return 0;
    }
    }
    static void __exit ser_kpp_cleanup(void)
    {
    del_timer(&report_timer);
    input_unregister_device(serkbd_dev);
    if (serkbd_dev)
    input_free_device(serkbd_dev);
    }
    module_init(ser_kpp_init);
    module_exit(ser_kpp_cleanup);
    MODULE_AUTHOR("sparkle-cliz@sohu.com");
    MODULE_DESCRIPTION("input test Driver");
    MODULE_LICENSE("GPL");
    现在就利用上面这个驱动来分析一下:
    1,  input_allocate_device()定义在\drivers\input\input.c下:
    struct input_dev *input_allocate_device(void)
    {
    struct input_dev *dev;
    dev = kzalloc(sizeof(struct input_dev), GFP_KERNEL);
    if (dev) {
    dev->cdev.class = &input_class;
    class_device_initialize(&dev->cdev);
    mutex_init(&dev->mutex);
    INIT_LIST_HEAD(&dev->h_list);
    INIT_LIST_HEAD(&dev->node);
    __module_get(THIS_MODULE);
    }
    return dev;
    }
    这个函数很简单,主要是申请一个input_dev,再对其作些简单的初始化。
    2,然后驱动再对返回的input_dev作进一步的初始化,并用__set_bit(EV_KEY, serkbd_dev->evbit);目的是设定其支持的事件。
    3,  input_register_device(serkbd_dev),把设备注册进input子系统,定义如下:
    int input_register_device(struct input_dev *dev)
    {
    static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0);
    struct input_handle *handle;
    struct input_handler *handler;
    const struct input_device_id *id;
    const char *path;
    int error;
    //不管有没有设定过这个事件,都加上对其的支持
    set_bit(EV_SYN, dev->evbit);
    /*
    * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating
    * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c.
    */
    init_timer(&dev->timer);
    if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) {
    dev->timer.data = (long) dev;
    dev->timer.function = input_repeat_key;
    dev->rep[REP_DELAY] = 250; //加上默认值
    dev->rep[REP_PERIOD] = 33;
    }
    //把这个新设备加入input_dev_list链表,以后有用(比如遍历这个链表)
    list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);
    snprintf(dev->cdev.class_id, sizeof(dev->cdev.class_id),
    "input%ld", (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);
    //往sys系统里添加相应的信息,在/sys/class/input/里添加一个目录项。
    error = class_device_add(&dev->cdev);
    if (error)
    return error;
    error = sysfs_create_group(&dev->cdev.kobj, &input_dev_attr_group);
    if (error)
    goto fail1;
    error = sysfs_create_group(&dev->cdev.kobj, &input_dev_id_attr_group);
    if (error)
    goto fail2;
    error = sysfs_create_group(&dev->cdev.kobj, &input_dev_caps_attr_group);
    if (error)
    goto fail3;
    path = kobject_get_path(&dev->cdev.kobj, GFP_KERNEL);
    printk(KERN_INFO "input: %s as %s\n",
    dev->name ? dev->name : "Unspecified device", path ? path : "N/A");
    kfree(path);
    //加入一个新设备的时候会遍历一个input_handler_list链表,以找到目前有哪些handler可以处理这个设备,input_match_device(handler->id_table,dev)是一个匹配函数,下面会作分析。如果匹配成功就调用handler->connect。
    list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)
    if (!handler->blacklist || !input_match_device(handler->blacklist, dev))
    if ((id = input_match_device(handler->id_table, dev)))
    if ((handle = handler->connect(handler, dev, id))) {
    input_link_handle(handle);
    if (handler->start)
    handler->start(handle);
    }
    input_wakeup_procfs_readers();
    return 0;
    fail3:      sysfs_remove_group(&dev->cdev.kobj, &input_dev_id_attr_group);
    fail2:      sysfs_remove_group(&dev->cdev.kobj, &input_dev_attr_group);
    fail1:      class_device_del(&dev->cdev);
    return error;
    }
    3.1,input_match_device定下如下:
    static const struct input_device_id *input_match_device(const struct input_device_id *id,
    struct input_dev *dev)
    {
    int i;
    for (; id->flags || id->driver_info; id++) {
    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)
    if (id->bustype != dev->id.bustype)
    continue;
    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VENDOR)
    if (id->vendor != dev->id.vendor)
    continue;
    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_PRODUCT)
    if (id->product != dev->id.product)
    continue;
    if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_VERSION)
    if (id->version != dev->id.version)
    continue;
    MATCH_BIT(evbit,  EV_MAX);
    MATCH_BIT(keybit, KEY_MAX);
    MATCH_BIT(relbit, REL_MAX);
    MATCH_BIT(absbit, ABS_MAX);
    MATCH_BIT(mscbit, MSC_MAX);
    MATCH_BIT(ledbit, LED_MAX);
    MATCH_BIT(sndbit, SND_MAX);
    MATCH_BIT(ffbit,  FF_MAX);
    MATCH_BIT(swbit,  SW_MAX);
    return id;
    }
    return NULL;
    }
    Id->flags是包括要匹配的内容,然后是MATCH_BIT匹配每一位。
    #define MATCH_BIT(bit, max) \
    for (i = 0; i < NBITS(max); i++) \
    //这里必须注意一下,bit不是id或dev的成员,而是一个宏替换。
    if ((id->bit[i] & dev->bit[i]) != id->bit[i]) \
    break; \
    if (i != NBITS(max)) \
    continue;
    匹配过程中只要有任何不一样的,就直接进入下一个id的匹配。
    3.2,这里留心一下input_link_handle(handle) 。
    static void input_link_handle(struct input_handle *handle)
    {
    list_add_tail(&handle->d_node, &handle->dev->h_list);
    list_add_tail(&handle->h_node, &handle->handler->h_list);
    }
    可以看到它把&handle->d_node加到了dev->h_list尾部,这个链表就包含了所有能处理这个设备的handler。可以说input_dev和input_handler就是通过input_handle关联起来的。
    4,  定时器中断调用input_event()报告事件。该函数定义如下(片断):
    void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)
    {
    struct input_handle *handle;
    if (type > EV_MAX || !test_bit(type, dev->evbit))
    return;
    add_input_randomness(type, code, value);
    switch (type) {
    …
    …
    case EV_KEY:
    if (code > KEY_MAX || !test_bit(code, dev->keybit) || !!test_bit(code, dev->key) == value)
    return;
    if (value == 2)
    break;
    change_bit(code, dev->key);
    if (test_bit(EV_REP, dev->evbit) && dev->rep[REP_PERIOD]&& dev->rep[REP_DELAY] && dev->timer.data && value) {
    dev->repeat_key = code;
    mod_timer(&dev->timer, jiffies + msecs_to_jiffies(dev->rep[REP_DELAY]));
    }
    break;
    …
    …
    }
    if (type != EV_SYN)
    dev->sync = 0;
    if (dev->grab)
    dev->grab->handler->event(dev->grab, type, code, value);
    else
    list_for_each_entry(handle, &dev->h_list, d_node)
    if (handle->open)
    handle->handler->event(handle, type, code, value);
    }
    这个函数先对type判断一下,看是否是支持的事件。然后在switch里面根据不同的type分别作处理。
    看到dev->h_list我们应该感到有眼熟了,对了,我们就遍历这个链表,找到所有能处理这个input设备的handler,如果它是打开的就调用它本身的event()。这就是我们开篇时想知道的它的去向了。由此我们就知道处理一个设备的事件可能有不止一个的handler,也就是数据可能流向很多个地方。
    三,下面以系统中最简单的一个handler来分析一下它的注册及上面提到的event处理过程。
    该文件在drivers\input\evbug.c
    1,首先看其入口:
    static struct input_handler evbug_handler = {
    .event =   evbug_event,
    .connect =      evbug_connect,
    .disconnect =  evbug_disconnect,
    .name =          "evbug",
    .id_table =      evbug_ids,
    };
    static int __init evbug_init(void)
    {
    return input_register_handler(&evbug_handler);
    }
    很简单干脆,直接向input子系统注册一个静态的input_handler结构体。
    2,  input_register_handler函数如下:
    int input_register_handler(struct input_handler *handler)
    {
    struct input_dev *dev;
    struct input_handle *handle;
    const struct input_device_id *id;
    INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);
    //在此例中,fops==NULL,所以不占用input_table。
    if (handler->fops != NULL) {
    if (input_table[handler->minor 》 5])
    return -EBUSY;
    //把handler保存在input_table里,由minor 》 5可知,高三位相同,低五位不同的从设备号都由同一个handler处理。所以input_table数组成员只有8个。
    input_table[handler->minor 》 5] = handler;
    }
    list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);
    list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
    if (!handler->blacklist || !input_match_device(handler->blacklist, dev))
    if ((id = input_match_device(handler->id_table, dev)))
    if ((handle = handler->connect(handler, dev, id))) {
    input_link_handle(handle);
    if (handler->start)
    handler->start(handle);
    }
    input_wakeup_procfs_readers();
    return 0;
    }
    流程跟input_register_device差不多,把handler加入链表input_handler_list――>遍历input_dev_list――> input_match_device()找到匹配设备――>connect()――>input_link_handle()。
    3,在此例中,要匹配的id定义为:
    static const struct input_device_id evbug_ids[] = {
    { .driver_info = 1 },      /* Matches all devices */
    { },                /* Terminating zero entry */
    };
    如英文注解,可以匹配所有的input设备。故每匹配完一个设备就调用一次它本身的connect():
    static struct input_handle *evbug_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,
    const struct input_device_id *id)
    {
    struct input_handle *handle;
    if (!(handle = kzalloc(sizeof(struct input_handle), GFP_KERNEL)))
    return NULL;
    handle->dev = dev;
    handle->handler = handler;
    handle->name = evbug_name;
    input_open_device(handle);
    printk(KERN_DEBUG "evbug.c: Connected device: \"%s\", %s\n", dev->name, dev->phys);
    return handle;
    }
    这个函数很简单,它先申请一个input_handle结构体,然后把dev和handler赋给它,可以想像一下,handle有两只手,一只手牵着dev,另一只手牵着handler,这样无论是dev还是handler都可以通过handle找到对方。
    4,input_open_device()函数定义如下:
    int input_open_device(struct input_handle *handle)
    {
    struct input_dev *dev = handle->dev;
    int err;
    err = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);
    if (err)
    return err;
    handle->open++;
    if (!dev->users++ && dev->open)
    err = dev->open(dev);
    if (err)
    handle->open--;
    mutex_unlock(&dev->mutex);
    return err;
    }
    函数很简单,增加open和users计数,如果第一次打开,就调用dev->open,记得我们的测试驱动中的open函数下定义是这样的:
    static int ser_kpp_open(struct input_dev *dev)
    {
    return 0;
    }
    什么都没做,直接返回0.
    5,  最后我们看一下evbug.c里面的event函数。
    static void evbug_event(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value)
    {
    printk(KERN_DEBUG "evbug.c: Event. Dev: %s, Type: %d, Code: %d, Value: %d\n",
    handle->dev->phys, type, code, value);
    }
    就是input_event()报告事件的时候最终把数据传到这里来。这里只是简单地把这些信息输出来。
    四,小结:input_dev在注册的时候会挂在input_dev_list链表上,然后通过遍历input_handler_list尝试匹配已有的每个handler,并把成功匹配的handle挂在dev->h_list链表上,当驱动input_event()报告事件时,就通过dev->h_list链表找到每一个已匹配的handler,并把事件传给它们处理。
    而与此对应handler注册时则会把自己挂在input_handler_list上,然后通过遍历input_dev_list链表,看看有没有匹配的input_dev,有则把自己挂在匹配的dev->h_list上。当有事件到来时,input_handler结构体里面的event函数就可以对事件作处理了。
    抓住了这样一个主线,整个input子系统的大概来龙去脉就基本清楚了。
    下面顺便贴一下测试结果:
    root@361-21com:/mnt/sd# insmod ser_keyb.ko
    input: serkpd as /class/input/input0
    ser-keypad init
    root@361-21com:/mnt/sd# evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 30, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 30, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 29, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 29, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 28, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 28, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 27, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 27, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 158, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 158, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 157, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 157, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 156, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 156, Value: 0
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 155, Value: 1
    evbug.c: Event. Dev: <NULL>, Type: 1, Code: 155, Value: 0
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