java--网络编程

   网络编程:可以在不同网络终端上通信的编程。

    网络通讯三要素:IP地址、端口号、传输协议。

    IP地址:标识通信双方计算机,简单说:标识对方,找到对方;在java中,IP封装成为InetAddress类;本地回环地址:127.0.0.1,主机名为localhost。

    端口号:用于标识进程的逻辑地址,即不同进程的标识;有效端口号:0—65535,其中0—1024系统使用或者为保留端口,Tomcat服务器默认端口为8080,Web服务为80。

    传输协议:通信双方的数据遵循规则必须一致,否则无法通信;网络上用TCP/IP协议。

    网络之间的通信是一个很复杂的过程,为了把复杂事物简单化,网络可以理论分为七个参考模型(OSI):物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层;也可以按TCP/IP(实际应用的模型)分为四层:网络接口层、网络层、传输层、应用层。

    常见的协议:网络层:IP;传输层:TCP、UDP;应用层:HTTP、FTP等。

    总之:发送方:是一个数据封包的过程;接收方:是一个数据解包的过程。

    UDP和TCP是运输层的两个不同协议,UDP面向无连接,TCP面向连接;区别如下:

    UDP:1、将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接;2、每个数据包的大小限制在64K内;3、因为无连接,数据通信不可靠;4.因为不需要建立连接,所以速度快。

    TCP:1、需要建立连接,形成传输数据的通道;2、在通道中进行大数据的传输;3、通过三次握手完成连接,数据通信可靠;4、因为需要建立连接,所以效率稍低。

    Socket:socket是为网络服务提供的一种机制。好比水运的码头,想要运输货物,必须先建立好码头,同理,想要进行网络传输,必须先建立Socket接口;码头有专门为客船服务的,也有专门为军事服用的,同理,Socket有专门为UDP类型传输的,也有专门为TCP类型传输的;所以,根据不同的需要建立不同的Socket接口。

二、UDP传输

    UDP传输:面向无连接的传输,传输数据的两端分为发送端和接收端,“码头”为DatagramSocket,在“码头”上运送的数据封装对象Datagrampacket,想获取具体的数据,可以通过DatagramPacket类中的相应方法获取。

    注意:要发送的数据包必须带上地址,即:明确目的地IP、端口;接收端必须指明端口,发送端可以不指定端口,系统会分配默认的端口。

    思路:网路编程重要的就是思路,具体对象可以查阅API

    UDP发送端:

    1、建立udpsocket服务;

    2、提供数据,并将数据封装到数据包中;

    3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去;

    4、关闭资源。

    UDP接收端:

    1、定义udpsocket服务;通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识,方便于明确哪些数据过来可以处理;

    2、定义一个数据包,存储接收到的字节数据;

    3、通过socket服务的receive方法接收到的数据存入指定的数据包中;

    4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印到控制台上;

5、关闭资源。

三、TCP传输

    TCP传输:TCP是面向连接的传输,分为客户端和服务端,客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。

    客户端:socket对象在建立时,就可以去连接指定的主机,因为tcp是面向连接的,所以建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在通道上进行数据的传输。

    服务端:专门给客户端提供服务,采用多线程技术同时给多个客户请求提供服务,大型的服务器一般不关闭,例如:新浪。

    思路:

    TCP客户端:

    1、创建socket服务,并指定要链接的主机和端口;

    2、获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端;

    3、获取socket流中的输入流,将服务端返回的数据获取到,并打印;

    4、关闭客户端。

    TCP服务端:

    1、建立服务端的socket服务,ServerSocket(),并监听一个端口;

    2、获取链接过来的客户端的对象,通过ServerSocket的accept方法,阻塞式方法 ;

    3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,获取数据;

    4、关闭服务端(可选)。

    注意:客户端和服务端都莫名的等待,那是因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,一直等待的缘故。

域名解析原理:当在浏览器中输入一个域名时,浏览器会先去C:\Windows\System32\drivers\etc hosts 文件查找是否有对应的ip地址;若没有,再去公网的DNS服务器去查询,当获得了域名对应的ip地址后,再根据ip地址去访问具体的网页,最终还是用ip是访问网页。其中DNS服务器我们可以自行设置,默认时,走的是最近的DNS服务器。


并发服务器编程

[java] view plaincopy

  1. import java.io.File;  
  2. import java.io.FileOutputStream;  
  3. import java.io.IOException;  
  4. import java.io.InputStream;  
  5. import java.io.OutputStream;  
  6. import java.net.ServerSocket;  
  7. import java.net.Socket;  
  8.   
  9. //所有的服务器都是这个原理  
  10. public class PicServer {  
  11.   
  12.     public static void main(String[] args) {  
  13. //      1、建立ServerSocket服务,标明端口  
  14.         ServerSocket ss = null;  
  15.         try {  
  16.             ss = new ServerSocket(10007);  
  17.         } catch (IOException e) {  
  18.             e.printStackTrace();  
  19.         }  
  20. //      2、不断地为链接进来的客户提供服务  
  21.         while(true){  
  22.             Socket s = null;  
  23.             try {  
  24.                 if(ss!=null)  
  25.                     s = ss.accept();//阻塞式方法  
  26.             } catch (IOException e) {  
  27.                 e.printStackTrace();  
  28.             }  
  29. //          每次都启动一个新的线程为链接进来的客户服务  
  30.             new Thread(new PicThread(s)).start();  
  31.         }  
  32.     }  
  33. }  
  34.   
  35. //其实实现Runnable接口的子类,就是线程要执行的目标  
  36. //只是作为构造参数传给Thread类罢了  
  37. //每一个任务里面都有一个Socket服务为连接进来的客户服务  
  38. class PicThread implements Runnable{  
  39.       
  40.     private Socket s;  
  41.     PicThread(Socket s){  
  42.         this.s = s;  
  43.     }  
  44.       
  45.     @Override  
  46.     public void run() {  
  47.           
  48.         int count = 1;  
  49.         String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();  
  50.         try{  
  51.             System.out.println(ip+"....connected");  
  52.               
  53.             InputStream in = s.getInputStream();  
  54.               
  55.             File file = new File(ip+"("+count+")"+".jpg");  
  56.               
  57.             while(file.exists()){  
  58.                 file = new  File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");  
  59.             }  
  60.               
  61.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
  62.               
  63.             byte[] buf = new byte[1024];  
  64.             int len = 0;  
  65.             while((len = in.read(buf))!=-1){  
  66.                 fos.write(buf, 0, len);  
  67.             }  
  68.             OutputStream out = s.getOutputStream();  
  69.               
  70.             out.write("恭喜,上传成功".getBytes());  
  71.               
  72.             fos.close();  
  73.             s.close();  
  74.         }catch(Exception e){  
  75.             throw new RuntimeException(ip+"上传失败");  
  76.         }  
  77.     }  
  78. }  

TCP服务端:

[java] view plaincopy
  1. import java.io.DataInputStream;     
  2. import java.io.IOException;     
  3. import java.net.ServerSocket;     
  4. import java.net.Socket;     
  5. /**   
  6.  * 网络编程TCP Server   
  7.  * @author www.lookhan.com   
  8.  *   
  9.  */    
  10. public class ServerTcp {     
  11.     
  12.     public static void main(String[] args) {     
  13.     
  14.         ServerSocket ss = null;     
  15.         Socket s = null;     
  16.         try {     
  17.             ss = new ServerSocket(6666);     
  18.             while(true){     
  19.                 //accept()方法是阻塞式的,即如果没有接受到东西,就一直阻塞在这里。      
  20.                 s = ss.accept();     
  21.                 System.out.println("a client connect!");     
  22.                 DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());     
  23.                 System.out.println(dis.readUTF());     
  24.             }     
  25.         } catch (IOException e) {     
  26.             e.printStackTrace();     
  27.         } finally {     
  28.             try {     
  29.                 s.close();     
  30.                 ss.close();     
  31.             } catch (IOException e) {     
  32.                 e.printStackTrace();     
  33.             }     
  34.         }     
  35.     
  36.     }     
  37.     
  38. }    

也有s.getOutputStream()表示向客户端写东西。 
客户端 :

[java] view plaincopy
  1. import java.io.DataOutputStream;     
  2. import java.io.IOException;     
  3. import java.io.OutputStream;     
  4. import java.net.Socket;     
  5. import java.net.UnknownHostException;     
  6. /**   
  7.  * 网络编程TCP Client   
  8.  * @author www.lookhan.com   
  9.  *   
  10.  */    
  11. public class ClientTcp {     
  12.     
  13.     public static void main(String[] args) {     
  14.     
  15.              
  16.         Socket s = null;     
  17.         OutputStream os = null;     
  18.         DataOutputStream dos = null;     
  19.         try {     
  20.             s = new Socket("127.0.0.1"6666);     
  21.             os = s.getOutputStream();     
  22.             dos = new DataOutputStream(os);     
  23.             dos.writeUTF("hello server!");     
  24.         } catch (UnknownHostException e) {     
  25.             e.printStackTrace();     
  26.         } catch (IOException e) {     
  27.             e.printStackTrace();     
  28.         } finally{     
  29.             try {     
  30.                 dos.close();     
  31.                 os.close();     
  32.                 s.close();     
  33.             } catch (IOException e) {     
  34.                 e.printStackTrace();     
  35.             }     
  36.         }     
  37.     
  38.     }     
  39.     
  40. }    

UDP:
   服务端 :

  
[java] view plaincopy
  1. import java.io.ByteArrayInputStream;     
  2. import java.io.DataInputStream;     
  3. import java.io.IOException;     
  4. import java.net.DatagramPacket;     
  5. import java.net.DatagramSocket;     
  6. import java.net.SocketException;     
  7. /**   
  8.  * 网络编程UDP Server   
  9.  * @author www.lookhan.com   
  10.  *   
  11.  */    
  12. public class ServerUdp {     
  13.     
  14.     public static void main(String[] args) {     
  15.     
  16.         DatagramPacket dp = null;     
  17.         DatagramSocket ds = null;     
  18.         ByteArrayInputStream bais = null;     
  19.         DataInputStream dis = null;     
  20.         try {     
  21.             byte buf[] = new byte[1024];     
  22.             //DatagramPacket是一个网络上的包,在客户端是要加地址的。      
  23.             dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);     
  24.             //服务器端监听着5678端口。      
  25.             ds = new DatagramSocket(5678);     
  26.             while(true){     
  27.                 //如果接受到东西,就将其转给dp(即上面的包),随之传给包里面的字节数组空间。      
  28.                 ds.receive(dp);     
  29.                 bais = new ByteArrayInputStream(buf);     
  30.                 dis = new DataInputStream(bais);     
  31.                 System.out.println(dis.readLong());     
  32.             }     
  33.         } catch (SocketException e) {     
  34.             e.printStackTrace();     
  35.         } catch (IOException e) {     
  36.             e.printStackTrace();     
  37.         } finally {     
  38.             try {     
  39.                 dis.close();     
  40.                 bais.close();     
  41.                 ds.close();     
  42.             } catch (IOException e) {     
  43.                 e.printStackTrace();     
  44.             }     
  45.         }     
  46.     
  47.     }     
  48.     
  49. }    

客户端 :

[java] view plaincopy
  1. import java.io.ByteArrayOutputStream;     
  2. import java.io.DataOutputStream;     
  3. import java.io.IOException;     
  4. import java.net.DatagramPacket;     
  5. import java.net.DatagramSocket;     
  6. import java.net.InetSocketAddress;     
  7. import java.net.SocketException;     
  8. /**   
  9.  * 网络编程UDP Client   
  10.  * @author www.lookhan.com   
  11.  *   
  12.  */    
  13. public class ClientUdp {     
  14.     
  15.     public static void main(String[] args) {     
  16.     
  17.         ByteArrayOutputStream baos = null;     
  18.         DataOutputStream dos = null;     
  19.         DatagramSocket ds = null;     
  20.         try {     
  21.             long n = 10000L;     
  22.             baos = new ByteArrayOutputStream();     
  23.             dos = new DataOutputStream(baos);     
  24.             dos.writeLong(n);     
  25.             byte[] buf = baos.toByteArray();     
  26.             //定义一个包,参数有三个,第一个是字节数据,第二个是数据的长度,      
  27.             //第三个是SocketAddress(下面是其子类),里面有包走向的地址和端口      
  28.             DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1"5678));     
  29.             //定义本地Socket,并指定接受包的端口(注意下面的是Socket,和上面的不同)     
  30.             ds = new DatagramSocket(9999);     
  31.             //从本地的Socket(Socket)发送包(Packet)。      
  32.             ds.send(dp);     
  33.             ds.close();     
  34.         } catch (SocketException e) {     
  35.             e.printStackTrace();     
  36.         } catch (IOException e) {     
  37.             e.printStackTrace();     
  38.         } finally {     
  39.             try {     
  40.                 ds.close();     
  41.                 dos.close();     
  42.                 baos.close();     
  43.             } catch (IOException e) {     
  44.                 e.printStackTrace();     
  45.             }     
  46.         }     
  47.     
  48.     }     
  49.     
  50. }    

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