203.移除链表元素
使用虚拟头节点,以一种统一的逻辑来移除链表的节点,注意链表结构体定义
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead=new ListNode(0);
dummyHead->next=head;
ListNode* cur=dummyHead;
while(cur->next!=nullptr){
if(cur->next->val==val){
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}else{
cur=cur->next;
}
}
head=dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
操作某个节点是指向他上一个节点,cur->next来操作下一个节点
数组传入函数用引用: 这样可以避免复制整个数组的开销,同时保持对数组内容的直接访问。引用可以确保传递的数据是原始的,而不是副本。
链表传入函数用指针: 由于链表节点通常是动态分配的,指针允许函数对链表进行修改(如添加或删除节点)。使用指针也更适合链表的结构操作,例如遍历、修改节点等。
箭头操作符 (->
):
cur->next
是一种简化的写法,等价于 (*cur).next
。箭头操作符 (->
) 直接访问指针所指向对象的成员。这种写法避免了显式解引用,使代码更简洁易读。cur->val
是 (*cur).val
的简写,表示对指针所指向的对象的 val
成员的访问。箭头操作符 (->
) 是对指针解引用和成员访问的语法糖,提供了一种更简洁、更易于理解的方式来访问指针指向的对象的成员。
707. 设计链表
比较复杂,考察链表的各种操作
class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
dummyHead=new LinkedNode(0);
size=0;
}
int get(int index) {
if(index>=size||index<0){
return -1;
}
LinkedNode* cur=dummyHead;
while(index--){
cur=cur->next;
}
return cur->next->val;
}
void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0,val);
}
void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size,val);
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>size) return;
if(index<0) index=0;
LinkedNode* newNode=new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur=dummyHead;
while(index--){
cur=cur->next;
}
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index>=size||index<0){
return;
}
LinkedNode* cur=dummyHead;
while(index--){
cur=cur->next;
}
LinkedNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
tmp=nullptr;
size--;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
}
void printLinkedaList(){
LinkedNode*cur =dummyHead;
while(cur->next!=nullptr){
cout<<cur->next->val<<" ";
cur=cur->next;
}
cout<<endl;
}
private:
int size;
LinkedNode* dummyHead;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
用指针cur遍历指针,结合虚拟头节点,搞清楚遍历到哪个位置。一般对cur遍历到的位置的下一个节点操作。
206. 反转链表
双指针法
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* tmp;
ListNode* pre=nullptr;
ListNode* cur=head;
while(cur){
tmp=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=tmp;
}
return pre;
}
};
递归法
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};