一、简答题
1 什么是多态性? 方法的重载和覆盖有何区别? 阅读下列代码,指出其中存在的重载和覆盖, 写出输出结果是什么?解释为什么这样输出? (15分)
class C1
{
publicvoid f(){
System.out.println("C1.f");
}
}
class C2 extends C1
{
publicvoid f(){
System.out.println("C2.f");
}
}
class C3 {
publicvoid g(C1one) {
System.out.println("g(C1)");
one.f();
}
publicvoid g(C2two) {
System.out.println("g(C2)");
two.f();
}
}
publicclassMain1
{
publicstaticvoidmain(String[] args) {
C1one = new C2();
C3three = new C3();
three.g(one);
}
}
2、请用自己的语言介绍throw/throws有什么联系和区别?在程序中应如何使用?另外谈谈final、finally的区别和作用,必须举例说明用法。(15分)
3、编写一个描述学生基本情况的类,属性包括姓名,学号,语文成绩,数学成绩和英语成绩,方法包括信息输出,设置姓名和学号,设置三门课程成绩,计算总成绩和平均成绩。在main方法中对方法进行测试(15分)
4、Java中实现多线程有几种方式?这几种方式有什么区别?然后采取其中一种方式设计一个线程例子,在例子中构造4个线程对象实现对同一数据类对象进行操作(数据初始值为0),其中线程对象1对数据执行+10的操作,线程对象2对数据执行+20的操作, 对象3对数据执行乘以3的操作,线程对象4对数据执行除以4的操作,,要求考虑线程同步,保证数据操作的正确性。要求提供程序代码以及运行结果截图(15分)
二、编程题
1、编写一个图形用户界面程序,包含两个按钮,一个信息标签(label)和一个显示面板,两个按钮分别为“掷色子”和“移动”,在显示面板中显示一个小人(用小圆以及线绘制),随机设定小人的初始位置,当点击“掷色子”按钮,随机产生移动信息(上移,下移,左移,右移,移动几步),并显示在信息标签中,点击移动,按照产生的移动信息,让小人进行移动。要求提供完整程序代码以及运行结果截图(20分)
2、编写一个班级推优(优秀学生干部)投票管理程序。列出参与推优的学生名单(6名),可以勾选进行投票,要求每个参选学生前面有图标表示候选人的职务,每人可以投3票,每次投票后能够显示当前投票人数以及每名候选者得票数,图形化柱状图显示得票数,可以保存投票结果到文本文件。要求提供完整程序代码以及运行结果截图(20分)
答案:
一、
1.多态性是指允许不同类的对象对统一消息做出响应。多态包括参数化多态和包含多态。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享等优势,很好地解决了应用程序函数同名问题。
重载是指同一个类中有多个同名的方法,但这些方法有着不同的参数,因此在编译时就可以确定到底调用哪个方法,它是一种编译时多态。覆盖是指子类可以覆盖父类的方法,同样的方法会在子类和父类中有着不同的变现形式。即重载是一个类的多态性表现,而覆盖是子类和父类的一种多态性表现。
class C1 { publicvoid f() { System.out.println("C1.f"); } } class C2 extends C1 { publicvoid f() { |