Q:
分布式锁
1、在分布式系统环境下,一个方法在同一时间只能被一个机器的一个线程执行
2、高可用的获取锁与释放锁
3、高性能的获取锁与释放锁
4、具备可重入特性(可理解为重新进入,由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误)
5、具备锁失效机制,防止死锁
6、具备非阻塞锁特性,即没有获取到锁将直接返回获取锁失败
Q:
基于zookeeper的分布式锁
1.zookeeper的一些特性
有序节点:假如当前有一个父节点为/lock,我们可以在这个父节点下面创建子节点;zookeeper提供了一个可选的有序特性,例如我们可以创建子节点“/lock/node-”并且指明有序,那么zookeeper在生成子节点时会根据当前的子节点数量自动添加整数序号,也就是说如果是第一个创建的子节点,那么生成的子节点为/lock/node-0000000000,下一个节点则为/lock/node-0000000001,依次类推。
临时节点:客户端可以建立一个临时节点,在会话结束或者会话超时后,zookeeper会自动删除该节点。
事件监听:在读取数据时,我们可以同时对节点设置事件监听,当节点数据或结构变化时,zookeeper会通知客户端。当前zookeeper有如下四种事件:
1.节点创建;
2.节点删除;
3.节点数据修改;
4.子节点变更。
2.实现
①客户端连接zookeeper,并在/lock下创建临时的且有序的子节点,第一个客户端对应的子节点为/lock/lock-1,第二个为/lock/lock-2,以此类推。
②客户端获取/lock下的子节点列表,判断自己创建的子节点是否为当前子节点列表中序号最小的子节点,如果是则认为获得锁,否则监听/lock的子节点变更消息,获得子节点变更通知后重复此步骤直至获得锁;
③执行业务代码;
④完成业务流程后,删除对应的子节点释放锁。
Q:
基于curator的zookeeper分布式锁实现
public