C++中的精度问题

本文通过示例代码探讨了C++中float和double类型的精度问题,分析了除法、开方和平方运算对数值的影响,指出在进行浮点数运算时可能会出现的误差,并解释了误差产生的原因及如何判断数值差异在一定范围内。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先来看一段代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	float x=1.0;
	double y=2.0;
	x=x/3.14159;
	x=x*3.14159;
	if(x==1.0)
	{
		printf("YES1\n");
	}
	else
	{
		printf("NO1\n");
	}
	
	y=sqrt(y);
	y=y*y;
	if(y==2.0)
	{
		printf("YES2\n");
	}
	else
	{
		printf("NO2\n");
	}
	
	return 0;
} 

输出为:

这里的x、y分别定义的是float和double类型,目的是判断x、y分别进行先除后乘、先开方再平方之后得到的结果是否与原值相等,结果是否,下面作简要分析:

(float和double型都默认保存6位)

关于第一块命令,即:

x=x/3.14159;
x=x*3.14159;

用1除以3.14159,结果显然是除不尽的,系统默认保留至小数点后六位,而1/3.1415926=0.31830989161357204622903682673559,程序输出为0.318

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