(TA晋升之路) 对建模、软件、工程的了解。

建模

原画→建模→动作→人物构建

        在游戏制作中,建模是对人物构建的重中之重。当然,也是场景搭建的重要环节。

软件与工程

        对工具而言,建模师的建模雕刻软件市面上有很多了,主流的有3DsMAX、Blender、ZBrush、SP等等。就新手来说,主要推荐的是3DsMAX、ZBrush、PS三叉戟。至于版本,在工程项目中默认提前两个版本。

        龋齿一号GFXCamp – CG营地|高速下载最新CG素材资源http://www.gfxcamp.com/这些工具,在这个网站都能找到比较好的资源。(↑)

项目工程

项目工程往往以如下形式提交文件:

max/maya/blender文件

sp文件

zb文件

参考图.PUR

截图.jpg(原画|前|右|后|45度)

原画.jpg

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