Resource View -> Insert -> String Table -> New
打开String Table资源,添加两个ID为IDS_PANEL1 和
IDS_PANEL2的字符串资源
为对话框添加成员变量
CStatusBar m_wndStatusBar; //为对话框添加状态条
在对话框的初始化过程中添加代码
BOOL CClient_Puzzle_V1Dlg::OnInitDialog()
{…
///在对话框的初始化过程中添加以下代码来为对话框添加状态栏
CRect rect;
GetClientRect (rect); //取得客户区的大小
// 状态条
if (! m_wndStatusBar.Create(this)||!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof (indicators)/sizeof (UINT))) //创建状态条
{
TRACE0("未能创建状态栏/n");
return -1; //未能创建
}
m_wndStatusBar.MoveWindow (0, rect.bottom-20, rect.right, 20); //移动状态栏
indicator 是个UINT类型的数组, 定义在对话框类的cpp文件中预编译头(#include "XXX.h"
)的后面
static UINT indicators []=
{
IDS_PANEL1,
IDS_PANEL2,
};