原创:https://blog.csdn.net/ndzjx/article/details/89032071
bind 给套接字命名(把套接字绑定到服务器的地址和端口上),要让通过socket调用创建的套接字可以被其他进程使用,服务器程序就必须给套接字命名。
listen 创建一个队列并将其用于存放来自客户的进入连接
accept 会创建一个与原有命名套接字不同的新套接字,用于与特定的客户通信,命名套接字被保留来继续处理其他客户的连接。后续的客户将在监听队列中等待,知道服务器再次准备就绪。
accept是阻塞的,可以设置为非阻塞:
int flags = fcntl(socket, F_GETFL, 0);
fcntl(socket, F_SETFL, O_NONBLOCK|flags)
如果指定了O_NONBLOCK,但队列中没有未处理连接时,返回-1,errno为EWOULDBLOCK
关闭套接字,对于服务器,应该在read调用返回0时关闭套接字,但如果套接字有一个面向连接类型时,并且设置了SOCK_LINGER选项(通过setsockopt函数设置),close会在该套接字还有未传输数据时阻塞。
客户端connect也会阻塞,也可以通过O_NONBLOCK来改变。
虽然异步连接难于处理,当我们可以在套接字的文件描述符上,用select调用来表明套接字已处于写就绪状态。
套接字的特性由三个属性确定:
1:域(domain):指定套接字通讯中使用的网络介质。最常见的时AF_INET(互联网络),AF_UNIX(UNIX文件系统域)
2:类型(type):一个套接字域可能有多种不通过的通信方式,如SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM
3:协议(protocol):一般使用默认值
SOCK_STREAM,有序,可靠,双向字节流的连接
SOCK_DGRAM,数据报的长度有限制,优点是服务器崩溃不需要客户端重启。
TCP,传输控制协议,提供排序,流控,重传。
IP,网际协议,是针对数据包的底层协议,提供PC通过网络到PC的路由。
server.c
/* Make the necessary includes and set up the variables. */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int server_sockfd, client_sockfd;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;
/* Remove any old socket and create an unnamed socket for the server. */
server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* Name the socket. */
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(9734);
server_len = sizeof(server_address);
bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);
/* Create a connection queue and wait for clients. */
listen(server_sockfd, 5);
while(1) {
char ch;
printf("server waiting\