Android的序列化Parcelable接口

在Android中我们推荐使用Parcelable来实现对象的序列化,只要我们实现Parcelable这个接口,一个类的对象就可以实现序列化并通过Intent和Binder传递,至于为什么稍后再做解释。

我们先定义一个User来implements Parcelable接口:

public class User implements Parcelable {

    public int userId;
    public String userName;
    private boolean isMale;

    protected User(Parcel in) {
        userId = in.readInt();
        userName = in.readString();
        isMale = in.readByte() != 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeInt(userId);
        dest.writeString(userName);
        dest.writeByte((byte) (isMale ? 1 : 0));
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
        @Override
        public User createFromParcel(Parcel in) {
            return new User(in);
        }

        @Override
        public User[] newArray(int size) {
            return new User[size];
        }
    };
}

我们可以看到有一个参数是Parcel的对象,Parcel内部包装了可序列化的数据,在序列化过程中提供了序列化、反序列化、内容描述。

接下来解释下每个函数的作用。

writeToParcel:通过Parcel提供的write方法来完成序列化功能。

CREATOR:主要提供反序列化的功能,他有两个方法createFromParcel和newArray来标明如何创建序列化对象和数组。

describeContents:内容描述功能,通常直接返回0即可,仅当对象中存在文件的描述的时候才返回1。

Parcelable跟Serializable的区别:
Serializable是Java中提供的一个序列化接口,Parcelable是专为Android平台提供的序列化接口。Serializable使用起来简单但是内存开销大,而Parcelable使用起来麻烦但是内存开销极其的省,从效率上Parcelable更是Android推荐的一种方式。

我们可以通过一张图来看下内存开销的对比

这里写图片描述

尽可能的少用Serializable 多使用Android中推荐的Parcelable接口来实现序列化。

PS:图来自网络!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值