游戏微件的开发实现 (1)loading

  之所以有这个想法,微件技术的应用日益广阔,作为独立的网页元素模块,可以是一段视频,可以是一段文章,可以是一段rss引用;

  它们是独立的,我要在这独立性加上关联。

 

 

  写在研究之前:

         尽量不要给js原生对象添加方法;这样不会影响在一个项目里面引用多个框架同时运行的兼容性;  

 

  因为是片段,所以只粘贴部分代码

    1. 判断一个对象是否是数组对象

        isArray:function(v) {

return  !!v&& Object.prototype.toString.apply(v) === '[object Array]';

}

        据说这是准确判断一个js对象是否是数组的写法,

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